
C语言程序设计
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ccchenxi
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C语言程序设计 细节总结(第1-7章)
C语言细节总结温故而知新,许久没看C语言,发现了一些从前没注意的小细节,总结下来~第1章C语言及C程序概述1.C语言有34中运算符、32个关键字、9中控制语句第2章数据类型、运算符与表达式2.实型常量只采用十进制,表示方法:十进制小数形式、指数形式(aE±n)3.实型常量不区分float和double型4.转义字符 \ddd : 1~3位8进制数ddd所对应的字符;\xhh :1~2...原创 2018-10-22 12:24:13 · 969 阅读 · 4 评论 -
C语言程序设计 细节总结(第8章 指针)
第8章 指针8.1 指针变量1.指针变量定义及赋值:int a; int *p=&a; 或 int a; int *p; p=&a;2.指针运算符:(1)取地址运算符& (2)取内容运算符* (结合性均为右至左)3.指针加1,不是纯加1,而是加一个所指变量的字节个数4.指针变量作为函数参数,例,交换函数swap():#include<stdio.h&...原创 2018-10-22 12:33:38 · 2116 阅读 · 0 评论 -
C语言程序设计 细节总结(第9章 结构体共用体枚举)
第9章 结构体、共用体、枚举9.1 结构体1.对于同类型结构体变量之间可以整体一次赋值9.2 指向结构体的指针9.2.1结构体变量的指针1.定义格式:struct 结构体名 *结构体指针变量名2.赋值格式:结构体指针变量名=&结构体变量3.结构体成员引用:(1)(*结构体指针变量).成员名(2)结构体指针变量->成员名例:#include<stdio.h&...原创 2018-10-22 12:42:25 · 392 阅读 · 0 评论 -
C语言程序设计 细节总结(第10-11章 文件、预处理命令)
第10章 文件1.C语言系统把文件当成一个流,按字节进行处理2.文件按编码方式分为二进制文件和ASCII文件(文本文件)3.用文件指针标识文件,打开文件可取得该指针4.对文件进行操作,打开->读写->关闭5.文件打开方式只有四种:只读、只写、读写、追加,同时必须指定文件类型6.文件内部的读写位置指针可指示当前位置,通过文件定位函数可以移动该指针,实现对文件的随机读写7.缓...原创 2018-10-22 16:56:13 · 258 阅读 · 0 评论 -
C语言程序设计 细节总结(链表)
12 链表12.1 链表概述1.采用动态存储分配的一种重要数据结构,一个链表中存储的是一批同类型的相关联数据2.动态分配时,每个结点之间可以不连续,结点之间的联系可以用指针实现,每个结点分两个域:数据域和指针域12.2 处理动态链表所需函数(需要包含头文件stdlib.h)1.分配内存空间函数malloc()(1)函数调用形式:(类型说明符*)malloc(size)(2)mallo...原创 2018-10-22 17:01:25 · 1727 阅读 · 1 评论