删除colider属性
Destroy(gameObject.collider);
添加控件
obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
obj.AddComponent("BoxCollider");
添加属性
gameObject.AddComponent("BoxCollider");
本文介绍了如何在Unity中进行碰撞体的基本操作,包括删除、添加BoxCollider等组件的方法。对于初学者来说,掌握这些基本操作是进行游戏开发的基础。
删除colider属性
Destroy(gameObject.collider);
添加控件
obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
obj.AddComponent("BoxCollider");
添加属性
gameObject.AddComponent("BoxCollider");

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