前言
接上篇Kotlin面向对象入门的博客,这篇博客介绍一下我学到Kotlin的静态属性和动态行为。
Demo
实例代码:
// 描述一个妹子 长相 声音
class Gril(var chactor:String,var voice:String){
fun MakeUp(){
println("妹子在化妆")
}
fun dance(){
println("妹子在跳舞")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
var girl1 =Gril("彪悍","甜美")
println("妹子的长相${girl1.chactor}声音${girl1.voice}")
girl1.MakeUp()
girl1.dance()
}
运行结果

代码解析
代码中的(var chactor:String,var voice:String)是静态属性,MakeUp()和dance()是动态行为表示动作执行。
本文通过一个简单的示例介绍了Kotlin中静态属性和动态行为的概念。通过定义一个名为Gril的类来描述妹子的特征及行为,展示了如何使用Kotlin实现面向对象的基本特性。
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