15、基于Arduino与Three.js的游戏开发指南

Arduino与Three.js游戏开发

基于Arduino与Three.js的游戏开发指南

1. 硬件数据处理

在这个项目里,我们使用Arduino来获取硬件数据。代码如下:

pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
xPosition = analogRead(xAxisPin);
yPosition = analogRead(yAxisPin);
buttonState = digitalRead(buttonPin);
xPosition=map(xPosition,0,1023,1,10);
yPosition=map(yPosition,0,1023,1,10);
Serial.println("x" + (String)xPosition + ",y" + (String)yPosition + ",b" + (String)buttonState);

这里对代码进行详细解释:
| 代码 | 解释 |
| ---- | ---- |
| pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); | 由于按钮是一个开关,需要将其设置为 INPUT_PULLUP 模式,这样Arduino就能知道开关处于断开状态时应赋予它的值。 |
| xPosition = analogRead(xAxisPin);
yPosition = analogRead(yAxisPin);
buttonState = digitalR

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值