组件与类层次结构学习:税收引擎的设计与实现
在软件开发中,设计一个高效且灵活的税收引擎是一个具有挑战性的任务。本文将深入探讨税收引擎的设计与实现,包括基类功能、命名空间的使用、工厂模式的应用、默认实现以及如何使用这些基础功能来计算特定国家(如加拿大)的税收。
1. 基类功能与附加税计算
调用基类可以计算基本的应纳税额。为了确定是否需要征收附加税,受保护的数据成员 _calculatedTaxable 发挥了重要作用。在调用 BaseTaxEngine.CalculateTaxToPay() 后, _calculatedTaxable 被赋值,包含了应纳税的金额。这样, TaxEngine.CalculateTaxToPay() 可以判断是否赚取了超过 400 货币单位的收入。如果是,则变量 taxToPay 会增加 10 货币单位。如果 _calculatedTaxable 不存在, TaxEngine.CalculateTaxToPay() 就需要调用基类功能来获取基本税率,然后重新计算应纳税额以确定是否征收附加税。
当使用 Overrides 方法时,意味着需要一些特殊的操作。这并不意味着一定会调用基类功能,而是可能会调用基类功能并执行一些额外的操作。因此,在设计基类功能时,使用受保护的数据成员来跟踪计算或操作非常重要。这些数据成员可以避免派生类多次执行相同的操作,从而提高应用程序的性能并避免潜在的错误。
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