深入探索Linux手柄事件读取与处理
在机器人控制等应用场景中,手柄是一种常见且实用的输入设备。本文将详细介绍如何在Linux系统下使用Python读取和处理手柄事件,包括探索Linux输入子系统、解包手柄事件、映射手柄事件以及处理轴事件等内容。
1. 初步了解Linux手柄事件读取
在Python中,我们可以使用Pygame库来与手柄事件进行交互并创建图形应用程序。以下是一个简单的示例代码:
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
return
handle_event(event)
clock.tick(FRAME_RATE)
main()
当应用程序启动后,按下不同的按钮并移动摇杆,我们可以看到每个按钮都有唯一的标识符,摇杆的移动也会有详细的信息来标识移动的轴和位置。例如:
$ pygame_events.py
pygame 2.1.2 (SDL 2.0.14, Python 3.9.2)
pygame 2.1.2 (SDL 2.0.14, Python 3.9.2)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
joystick name: Sony Inte
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