4、循环矩阵与成就游戏的量化布尔求解

循环矩阵与成就游戏的量化布尔求解

1. 简单匹配循环矩阵

为简化问题,在处理κ - 循环基的一般情况之前,先考虑标准循环矩阵(κ = 1)的情况。为找到使方差最大化的基,我们类似主成分分析(PCA)来构建一个约束线性优化问题。不过,这里我们寻找的不是单个向量,而是一个循环矩阵G(滤波器),它要解决以下问题:
[
\max_{g\in R^W} \left{|GX| F^2\right}
]
[
\text{s.t. } |g|_2^2 = 1
]
其中,(|\cdot|_F) 表示弗罗贝尼乌斯范数,且
[
G = \sum
{w = 0}^{W - 1} g_wP_w
]
根据相关公式,G是一个系数为g的有限脉冲响应(FIR)滤波器。因此,上述优化问题也可理解为设计一个FIR滤波器,使传输能量最大化。该问题对应的拉格朗日函数为:
[
L(g, \lambda) = \sum_{\nu = 1}^{N} \langle \sum_{w} g_wP_wx_{\nu}, \sum_{w} g_wP_wx_{\nu} \rangle - \lambda \left( g^Tg - 1 \right)
]
[
= \sum_{\nu = 1}^{N} x_{\nu}^T \left( \sum_{w} g_wP_{-w} \right) \left( \sum_{w} g_wP_w \right) x_{\nu} - \lambda \left( g^Tg - 1 \right)
]
拉格朗日函数关于 (g_k) 的导数为:

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