深度学习前沿:从DNC到深度强化学习
在深度学习领域,有许多令人瞩目的技术和应用。本文将介绍如何使用TensorFlow计算累积和,以及如何训练一个能够阅读和理解文本的模型,最后深入探讨深度强化学习的相关知识。
1. 使用TensorFlow计算累积和
在TensorFlow中,我们可以使用
TensorArray
来计算累积和。以下是具体的代码实现:
import tensorflow as tf
import numpy as np
values = tf.random_normal([10])
index = tf.constant(0)
values_array = tf.TensorArray(tf.float32, 10)
cumsum_value = tf.constant(0.)
cumsum_array = tf.TensorArray(tf.float32, 10)
values_array = values_array.unpack(values)
def loop_body(index, values_array, cumsum_value, cumsum_array):
current_value = values_array.read(index)
cumsum_value += current_value
cumsum_array = cumsum_array.write(index, cumsum_value)
index += 1
return (index, values_array, cumsum_value, cumsum_array)
_, _, _, final_cumsum = tf.while_loop(
cond= lambda index, *_: index < 10,
body= loop_body,
loop_vars= (index, values_array, cumsum_value,
cumsum_array)
)
cumsum_vector = final_cumsum.pack()
上述代码的执行步骤如下:
1.
初始化
:创建一个随机的张量
values
,并初始化索引
index
、
values_array
、累积和值
cumsum_value
和累积和数组
cumsum_array
。
2.
解包
:使用
unpack
方法将
values
张量的值沿着其第一维分布到
values_array
中。
3.
循环体定义
:定义
loop_body
函数,在循环中读取当前索引的值,计算累积和,并将其写入
cumsum_array
。
4.
循环执行
:使用
tf.while_loop
执行循环,直到索引达到10。
5.
打包
:使用
pack
方法将最终的累积和数组转换为张量。
2. 训练DNC进行阅读和理解
现在,我们将介绍如何训练一个可微分神经计算机(DNC)来阅读和理解文本。我们将使用bAbI数据集,该数据集包含20组故事、问题和答案,每个任务代表一种特定的文本推理和推断任务。
2.1 数据集预处理
为了使任务更具挑战性,我们将丢弃监督信号,让模型自主学习文本并找出答案。具体的预处理步骤如下:
1.
去除数字和标点
:除了“?”和“.”之外,去除所有数字和标点。
2.
转换为小写
:将所有单词转换为小写。
3.
替换答案单词
:在输入序列中,将答案单词替换为破折号“-”。
4.
编码
:将每个唯一的单词和标记(词法单元)编码为大小为159的one-hot向量。
5.
合并训练问题
:将所有200,000个训练问题合并,联合训练模型。
6.
分离测试问题
:保留每个任务的测试问题,以便后续单独测试模型。
这些预处理步骤在
preprocess.py
文件中实现。
2.2 模型训练
训练模型的步骤如下:
1.
随机采样
:从编码后的训练数据中随机采样一个故事。
2.
通过DNC
:将故事输入到带有LSTM控制器的DNC中,得到相应的输出序列。
3.
计算损失
:使用softmax交叉熵损失计算输出序列和期望序列之间的损失,但仅在包含答案的步骤上计算。
4.
加权损失
:使用权重向量对损失进行加权,答案步骤的权重为1,其他步骤的权重为0。
这些步骤在
train_babi.py
文件中实现。
2.3 模型测试
训练完成后,我们使用剩余的测试问题来评估模型的性能。评估指标是每个任务中模型未能回答的问题的百分比。具体步骤如下:
1.
选择答案
:答案是输出中softmax值最大的单词,即最可能的单词。
2.
判断正确性
:如果问题的所有答案单词都是正确的,则认为该问题回答正确。
3.
判断失败
:如果模型未能回答超过5%的任务问题,则认为该模型在该任务上失败。
这些步骤在
test_babi.py
文件中实现。
2.4 实验结果
经过约500,000次迭代训练后,模型在大多数任务上表现良好,但在一些较难的任务上表现不佳,如路径查找任务。以下是模型结果与原始DNC论文中均值的比较:
| Task | Result | Paper’s Mean |
| — | — | — |
| single supporting fact | 0.00% | 9.0±12.6% |
| two supporting facts | 11.88% | 39.2±20.5% |
| three supporting facts | 27.80% | 39.6±16.4% |
| two arg relations | 1.40% | 0.4±0.7% |
| three arg relations | 1.70% | 1.5±1.0% |
| yes no questions | 0.50% | 6.9±7.5% |
| counting | 4.90% | 9.8±7.0% |
| lists sets | 2.10% | 5.5±5.9% |
| simple negation | 0.80% | 7.7±8.3% |
| indefinite knowledge | 1.70% | 9.6±11.4% |
| basic coreference | 0.10% | 3.3±5.7% |
| conjunction | 0.00% | 5.0±6.3% |
| compound coreference | 0.40% | 3.1±3.6% |
| time reasoning | 11.80% | 11.0±7.5% |
| basic deduction | 45.44% | 27.2±20.1% |
| basic induction | 56.43% | 53.6±1.9% |
| positional reasoning | 39.02% | 32.4±8.0% |
| size reasoning | 8.68% | 4.2±1.8% |
| path finding | 98.21% | 64.6±37.4% |
| agents motivations | 2.71% | 0.0±0.1% |
| Mean Err. | 15.78% | 16.7±7.6% |
| Failed (err. > 5%) | 8 | 11.2±5.4 |
3. 深度强化学习简介
深度强化学习是机器学习的一个分支,通过与环境的交互和反馈进行学习。它对于构建不仅能感知和解释世界,还能采取行动并与之交互的智能体至关重要。
3.1 深度强化学习在Atari游戏中的突破
2014年,DeepMind推出了深度Q网络(DQN),这是深度神经网络在强化学习中的首次大规模成功应用。DQN能够学习玩49种不同的Atari游戏,且无需对架构进行任何更改。
3.2 强化学习的基本概念
强化学习的基本要素包括智能体、环境和奖励信号。智能体在环境中选择行动,并根据行动获得相应的奖励。智能体选择行动的方式称为策略,其目标是学习一个最优策略,以最大化未来的奖励。
与传统的监督学习和无监督学习不同,强化学习没有给定的数据和标签,学习信号来自环境给予智能体的奖励。
强化学习在许多前沿技术中都有应用,如自动驾驶汽车、机器人运动控制、游戏玩法、空调控制、广告投放优化和股票市场交易策略等。
3.3 杆平衡问题示例
为了说明强化学习,我们以杆平衡问题为例。在这个问题中,有一个带有杆的小车,杆通过铰链连接到小车上,智能体可以控制小车左右移动。环境会在杆向上时奖励智能体,在杆倒下时惩罚智能体。
4. 马尔可夫决策过程(MDP)
杆平衡问题的关键要素可以形式化为马尔可夫决策过程(MDP),其要素包括:
-
状态(State)
:小车在x轴上有一系列可能的位置,杆也有一系列可能的角度。
-
行动(Action)
:智能体可以采取行动,使小车向左或向右移动。
-
状态转移(State Transition)
:当智能体采取行动时,环境会发生变化,小车移动,杆的角度和速度也会改变。
-
奖励(Reward)
:如果智能体能够很好地平衡杆,它将获得正奖励;如果杆倒下,智能体将获得负奖励。
MDP的定义如下:
-
S
:有限的可能状态集合。
-
A
:有限的行动集合。
-
P(r, s′ | s, a)
:状态转移函数。
-
R
:奖励函数。
MDP为在给定环境中建模决策提供了一个数学框架。智能体在MDP框架中采取行动时,会形成一个情节(episode),情节由一系列状态、行动和奖励的元组组成,直到环境达到终止状态。
5. 策略和未来回报
MDP的目标是为智能体找到一个最优策略。策略是智能体根据当前状态采取行动的方式,可以形式化为一个函数π,它选择智能体在状态s下将采取的行动a。
5.1 未来回报的定义
未来回报是考虑未来奖励的方式。选择最佳行动不仅需要考虑该行动的即时效果,还需要考虑其长期后果。例如,登山智能体可能需要先下山才能找到更好的路径到达山顶。
5.2 朴素未来回报计算
一种简单的计算未来回报的方法是简单求和:
def calculate_naive_returns(rewards):
""" Calculates a list of naive returns given a
list of rewards."""
total_returns = np.zeros(len(rewards))
total_return = 0.0
for t in range(len(rewards), 0):
total_return = total_return + reward
total_returns[t] = total_return
return total_returns
然而,这种方法存在问题,因为它对所有奖励一视同仁,可能导致表达式在无限时间步内发散,并且缺乏对奖励的紧迫性和时间敏感性。
5.3 折扣未来回报
为了解决朴素未来回报的问题,我们引入折扣未来回报。通过将当前状态的奖励乘以折扣因子γ的当前时间步幂,我们可以惩罚那些在获得正奖励之前采取过多行动的智能体。折扣因子γ介于0和1之间,较高的γ表示较少的折扣,较低的γ表示较多的折扣。
折扣未来回报的计算公式如下:
[ R_t = \sum_{k = 0}^{T} \gamma^t r_{t + k + 1} ]
以下是实现折扣回报的代码:
def discount_rewards(rewards, gamma=0.98):
discounted_returns = [0 for _ in rewards]
discounted_returns[-1] = rewards[-1]
for t in range(len(rewards)-2, -1, -1): # iterate backwards
discounted_returns[t] = rewards[t] +
discounted_returns[t+1]*gamma
return discounted_returns
6. 探索与利用的平衡
强化学习本质上是一个试错过程。在这个过程中,智能体害怕犯错可能会导致严重问题。例如,一只老鼠在迷宫中,如果它因为第一次尝试走左边路线踩到陷阱而获得负奖励,之后一直选择右边路线获得稳定的小奖励,就会陷入局部最优。
为了避免这种情况,智能体有时需要偏离模型的建议,采取次优行动来探索更多的环境。然而,过多的探索会导致智能体无法优化任何奖励,而探索不足则可能使智能体陷入局部最小值。因此,探索与利用的平衡对于学习成功的策略至关重要。
综上所述,我们介绍了从使用TensorFlow计算累积和,到训练DNC进行文本阅读和理解,再到深度强化学习的基本概念、MDP、策略、未来回报以及探索与利用的平衡等内容。这些知识为我们深入理解和应用深度学习技术提供了重要的基础。
深度学习前沿:从DNC到深度强化学习
7. 深度Q网络(DQN)的实现与原理
在前面提到,2014年DeepMind推出的深度Q网络(DQN)是深度神经网络在强化学习中的重大突破。下面我们来详细探讨其实现与原理。
7.1 DQN的核心思想
DQN的核心思想是使用深度神经网络来近似Q值函数。Q值函数 $Q(s, a)$ 表示在状态 $s$ 下采取行动 $a$ 所能获得的期望累积奖励。通过学习这个Q值函数,智能体可以选择在每个状态下能获得最大Q值的行动,从而实现最优策略。
7.2 DQN的关键技术
为了使DQN能够成功学习,DeepMind引入了一些关键技术:
-
经验回放(Experience Replay)
:智能体在与环境交互的过程中,会将每一步的状态、行动、奖励和下一个状态存储在一个经验回放缓冲区中。在训练时,从缓冲区中随机采样一批经验进行学习,这样可以打破数据之间的相关性,提高学习的稳定性。
-
目标网络(Target Network)
:使用两个神经网络,一个是主网络用于选择行动和更新参数,另一个是目标网络用于计算目标Q值。目标网络的参数定期从主网络复制过来,这样可以减少目标Q值的波动,使训练更加稳定。
7.3 DQN的实现步骤
以下是实现DQN的大致步骤:
1.
初始化
:初始化主网络和目标网络的参数,创建经验回放缓冲区。
2.
与环境交互
:智能体在环境中选择行动,根据当前状态和主网络的输出选择行动,更新环境状态,记录经验到回放缓冲区。
3.
训练
:从回放缓冲区中随机采样一批经验,计算目标Q值和当前Q值,使用损失函数(如均方误差)更新主网络的参数。
4.
更新目标网络
:定期将主网络的参数复制到目标网络。
8. 强化学习算法的评估指标
在强化学习中,评估算法的性能是非常重要的。常用的评估指标包括:
-
平均回报(Average Return)
:在多个情节中,计算每个情节的累积回报,然后求平均值。平均回报越高,说明算法的性能越好。
-
成功率(Success Rate)
:在一些任务中,如游戏通关、目标达成等,计算成功完成任务的情节占总情节的比例。
-
收敛速度(Convergence Speed)
:观察算法在训练过程中,Q值函数或策略的收敛速度。收敛速度越快,说明算法能够更快地学习到最优策略。
9. 强化学习的应用案例分析
强化学习在许多领域都有广泛的应用,下面我们来分析几个具体的案例。
9.1 自动驾驶汽车
在自动驾驶汽车中,强化学习可以用于决策和控制。智能体(汽车)需要根据当前的路况、交通信号等状态,选择合适的行动(加速、减速、转弯等),以实现安全、高效的驾驶。环境会根据智能体的行动给予相应的奖励,如避免碰撞、按时到达目的地等。
其实现流程如下:
1.
数据采集
:收集大量的驾驶数据,包括路况、传感器数据等。
2.
环境建模
:将实际的驾驶环境抽象为一个MDP,定义状态、行动、状态转移和奖励函数。
3.
训练智能体
:使用强化学习算法(如DQN、策略梯度算法等)训练智能体,使其学习到最优策略。
4.
测试和部署
:在模拟环境和实际道路上测试智能体的性能,确保其安全可靠后进行部署。
9.2 机器人运动控制
在机器人运动控制中,强化学习可以帮助机器人学习如何完成各种任务,如抓取物体、行走等。智能体(机器人)根据自身的状态(关节角度、位置等)选择行动(关节运动),环境会根据机器人的表现给予奖励。
其实现步骤如下:
1.
机器人建模
:建立机器人的动力学模型,描述其运动学和动力学特性。
2.
任务定义
:明确机器人需要完成的任务,如抓取指定物体、到达指定位置等。
3.
奖励设计
:设计合理的奖励函数,激励机器人朝着目标前进。
4.
训练和优化
:使用强化学习算法训练机器人,不断优化其策略。
10. 强化学习的未来发展趋势
随着深度学习和强化学习的不断发展,未来强化学习可能会朝着以下几个方向发展:
10.1 多智能体强化学习
在现实世界中,很多问题涉及多个智能体的交互和协作。多智能体强化学习研究如何让多个智能体在同一个环境中学习和协作,以实现共同的目标。例如,在自动驾驶场景中,多辆汽车需要相互协作,避免碰撞,提高交通效率。
10.2 结合其他技术
强化学习可以与其他技术相结合,如计算机视觉、自然语言处理等。例如,在智能客服系统中,结合自然语言处理技术理解用户的问题,使用强化学习技术选择最优的回复策略。
10.3 无模型强化学习的改进
无模型强化学习不依赖于环境的模型,直接从与环境的交互中学习。未来可能会有更多的研究致力于改进无模型强化学习的算法,提高其学习效率和泛化能力。
总结
本文从使用TensorFlow计算累积和开始,逐步深入到训练DNC进行文本阅读和理解,然后详细介绍了深度强化学习的基本概念、马尔可夫决策过程、策略和未来回报等内容。接着探讨了深度Q网络的实现与原理,以及强化学习算法的评估指标和应用案例。最后,对强化学习的未来发展趋势进行了展望。
通过对这些内容的学习,我们可以看到深度学习和强化学习在各个领域的巨大潜力。无论是解决复杂的文本理解问题,还是实现智能体在环境中的高效决策和行动,这些技术都为我们提供了强大的工具。希望本文能够帮助读者更好地理解和应用这些前沿技术,为未来的研究和实践打下坚实的基础。
下面是一个简单的mermaid流程图,展示了强化学习的基本流程:
graph TD;
A[初始化智能体和环境] --> B[智能体选择行动];
B --> C[环境根据行动更新状态并给予奖励];
C --> D[记录经验到回放缓冲区];
D --> E[从回放缓冲区采样经验进行训练];
E --> F[更新智能体的策略];
F --> B;
同时,为了让大家更清晰地对比不同学习方式,下面给出一个表格:
| 学习方式 | 数据和标签 | 学习信号 | 应用场景 |
| — | — | — | — |
| 监督学习 | 给定数据和标签 | 基于标签的误差 | 图像分类、语音识别等 |
| 无监督学习 | 仅给定数据 | 数据的内在结构 | 聚类分析、降维等 |
| 强化学习 | 无给定数据和标签 | 环境给予的奖励 | 游戏、机器人控制、自动驾驶等 |
通过这些内容,我们可以更全面地了解深度学习和强化学习的相关知识,为进一步的学习和实践提供指导。
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