43、基于混合现实与增强现实的建筑数据处理与协作平台

基于混合现实与增强现实的建筑数据处理与协作平台

基于混合现实的学习型 Scan-to-BIM 数据集生成

扫描数据预处理与点云分割工作流

根据设计 BIM 是否可用以及工作是在现场还是场外进行,有不同的处理方式:
- 场外且设计 BIM 可用 :点云的部分段将在 VR 环境中叠加到设计 BIM 模型上,此时部分云数据和 BIM 模型仅存在于 VR 中,没有后置摄像头的头戴设备也能工作。
- 现场且设计 BIM 不可用 :VR 环境中的点云部分段将使用 AR 技术增强到实际现场建筑元素上,这需要一个具有后置摄像头功能的头戴设备。

数据生产与收集

数据收集方法包含两种系统:
1. 自动提取 :从数字可用信息中提取数据,具体来源为部分云参数和现有设计 BIM(如果可用)。
2. 手动输入 :由输入人员输入数据,具体流程如下:
- 输入人员根据场外/现场输入流程佩戴 VR 或 MR 头戴设备。
- 输入人员在 VR 环境中看到分割后的部分云叠加到 BIM 模型上的视图,或部分云与实际现场元素融合的增强视图。
- 人员可以使用与头戴设备连接的蓝牙控制器设备挑选单个元素。
- 选择元素后,VR 场景中会弹出交互式对话框,要求用户输入所需参数。

混合游戏引擎与 AR/VR 集成

游戏引擎能提供更好的虚拟相机移动和数字模型内视图场景的轨道旋转。混合游戏环境提供基于位置的相机移动、动态增强和 XR

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