山峰和分段

用一个长度为N的整数数组A,描述山峰和山谷的高度。山峰需要满足如下条件, 0 < P < N - 1 且 A[P - 1] < A[P] > A[P + 1]。


以上图为例,高度为:1 5 3 4 3 4 1 2 3 4 6 2。
现在要将整个山分为K段,要求每段的点数都一样,且每段中都至少存在一个山峰,问最多可以分为多少段。
Input
第1行:一个数N,表示数组的长度(1 <= N <= 50000)。
第2 - N + 1行:每行1个数Ai(1 <= Ai <= 10^9)。
Output
输出最多可以将山分为多少段。
Input示例
12
1
5
3
4
3
4
1
2
3
4
6
2
Output示例

3

#include <iostream>
using namespace std;

const int MAXN = 50005;
int a[MAXN];
int N;
int top[MAXN];
int len = 0;

int main()
{
    cin >> N;
    for (int i = 0; i < N; i++)
    {
        cin >> a[i];
    }
    
    for (int i = 1; i < N - 1; i++)
    {
        if ((a[i] > a[i + 1]) && (a[i] > a[i - 1]))
        {
            top[len] = i;
            len++;
        }
    }
    
    if (len == 0)
    {
        cout << 0 << endl;
        return 0;
    }
    
    int result = 0;
    for (int i = N; i >= 1; i--)
    {
        if ((N % i) != 0)
        {
            continue;
        }
        int span = N / i;
        int k = -1;
        
        int j = 0;
        for (; j < len; j++)
        {
            if ((top[j] / span) == k)
            {
                continue;
            }
            else if ((top[j] / span) == (k + 1))
            {
                k++;
            }
            else
            {
                break;
            }
        }
        if ((j == len) && (k == i - 1))
        {
            result = i;
            break;
        }
    }
    
    cout << result << endl;
	return 0;
}


情况(1):雷达探测区域边界与地形切面首末交点 M、N 位于山峰点的同侧。雷达探测区域部分被遮挡,此时应当修正为以闭合曲线 OMNO为边界的区域。 情况(2):雷达探测区域边界与地形切面首末交点 M、N 位于山峰点的异侧。雷达探测区域部分被遮挡,这种情况应当修正为以闭合曲线OMPQO为边界的区域。 单峰修正算法具体实现: 定义二维数组 RadioVC[m,n]存放修正后的雷达探测区域抽样点集。抽样方位角i上,若雷达最大探测边界曲线与数字地形曲线不相交,则该方位角探测区域未受影响,不需要修正;若相交且按逆时针方向的首末两交点为Mi、Ni,则受到影响,需要修正。 Step1:在方位角i一定时:俯仰角[j]令j从0到 n-1 遍历,Mi是雷达探测区域边界抽样点高程首次小于该点数字地形高程的点;俯仰角[j]令j从n-1到0遍历,Ni是雷达探测区域边界抽样点高程首次小于该点数字地形高程的点。因此,可以利用该特征,通过一个嵌套的循环找出MiNi对应的俯仰角在俯仰角数组[n]的索引值n_Min_Ni。将方位角i,i 从 0 到 m-1 遍历所有的抽样方位角[i],求出所有受影响的方位角方向上的交点MiNi在俯仰角数组[n]中的索引值n_Min_Ni,将结果存放在二维数组Index[m ,2]。 Step2:判断Mi、Ni位于 P 的同侧还是异侧。对MiNi在水平面的投影线段M'iN'i按间距M'iN'i/(n_Ni-n_Mi)平均采样,求出采样点对应水平面的 x z 坐标值,根据数字地形产生机理,地形网格分辨率为11,对 x z 按照四舍五入法取整,确定对应抽样点地形高层,保存一维地形点集数组LandVC[n_Ni-n_Mi+1] 。分析可知:若同侧,影响部分地形高程逐渐增大;若异侧,影响部分地形高程先增大后减小。依照此规律,确定结论,且异侧时,求出山峰点Pi。求解山峰点用一个循环来判断。若一直随循环次数增大逐渐增大,则说明n_Mi、n_Ni位于 P 的同侧,否则,记录首次减小时循环次数,令 n_P=循环次数-1,判断为位于异侧,且可以判定LandVC[n_P]就是山峰点P。 Step3:若Mi、Ni同侧,则只需将方位角j的雷达探测边界曲线MiNi修正为数字地形边界曲线MiNi即可。 若Mi、Ni异侧,则根据“ Step2”求出的山峰点Pi,雷达探测区域边界曲线MiNiQi修正为地形曲线MiPi直线PiQi,Qi为OPi延长线与雷达探测区域边界的交点。MiPi修正,根据求出的Pi对应俯仰角数组[n]的索引值n_Pi,在索引值n_Mi至n_Pi对应采样修正为地形曲线MiPi;PiQi修正,首先确定Qi位置。Qi是雷达探测边界点高程与直线OQi上点高程大小的分界点。遍历雷达探测区域抽样点,找出雷达探测区域点高程首次大于直线 OQ 上点高程的索引值,令n_Qi=索引值。雷达探测区域边界点俯仰角索引值从n_Pi+1到n_Qi,可修正为线段PiQi对应的采样点。 Step4:按以上方法,修正所有受地形影响的方位角,得到修正后的雷达探测区域点数组RadioVC[m,n]。最后,将得到的点数组按照方向方向连接成线,实现修正后的雷达探测区域。使用以上方法帮我进行雷达探测单峰修正的编程,给出代码
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05-13
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