30、深入理解内核虚拟地址空间布局

深入理解内核虚拟地址空间布局

1. 用户空间内存映射解析

当执行 cat /proc/PID/maps 命令时,其背后的工作机制如下:
1. cat 命令发起 read(2) 系统调用。
2. cat 进程切换到内核模式,以内核权限运行 read(2) 系统调用代码。
3. 内核的虚拟文件系统开关(VFS)将控制权重定向到相应的 procfs 回调处理函数。
4. 该代码遍历当前进程(即 cat 进程)的每个虚拟内存区域(VMA)元数据结构,并将相关信息发送回用户空间。
5. cat 进程将通过 read 接收到的数据忠实地输出到标准输出,从而显示出进程的所有段或映射,即用户模式虚拟地址空间(VAS)的内存映射。

2. 内核段概述

所有进程都有自己独特的用户 VAS,但共享内核空间,即内核段或内核 VAS。内核段的内存布局高度依赖于架构(CPU),不过所有架构也有一些共性。以 x86_32 上 3:1 的 VM 分割为例,用户 VAS 占用 3GB(从 0x0 到 0xbfff ffff),内核 VAS 占用 1GB(从 0xc000 0000 到 0xffff ffff)。

2.1 内核段各区域分析

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区域名称 描述
基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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