2021-bfsTRN-B

本文介绍了一道关于数轴上从一点移动到另一点的最少步数问题,使用广度优先搜索(BFS)解决,并给出了详细的实现代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

https://vjudge.net/contest/425322#problem/B

题目大意

从数轴上A点出发(坐标n)到达K点(坐标k)。有两种移动方法:
1.左右横跳 向左一格或者向右一格
2.跳到目前坐标两倍的地方
问最少需要多少步。

思路与细节

这个题用bfs,因为到达的每一个点都是一个状态。不太适合dfs,很难划定什么时候dfs该停下来,而且问的是最少用多少步,所以必须是bfs。
但是要注意bfs的边界条件。
首先,坐标要一直>=0。其次,由于限定了n,k的上界,所以当bfs后超过上界以后,可以舍掉。
当然,如果n>=k,就用不着bfs了,答案必须是n-k。

代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <queue>

using namespace std;
int n,k,flag=0;
const int maxn=2e5+5;
int vis[maxn];///要及时记录已经到过的点哦
struct node
{
    int x;int step;
};
int bfs(int pos)
{
    queue<node>q;
    node head;
    head.step=0,head.x=pos;
    q.push(head);
    while(!q.empty())
    {
        head=q.front();
        q.pop();
        if(head.x==k) return head.step;
        int m=0;
        for(int i=1;i<=3;i++)
        {
            switch(i)///语法处理
            {
                case 1:m=head.x+1;break;
                case 2:m=head.x-1;break;
                case 3:m=head.x*2;break;
            }
            if(m>=1&&m<200000&&!vis[m])///边界条件
            {
                vis[m]=1;
                node next;
                next.step=head.step+1,next.x=m;
                q.push(next);
            }
        }
    }
    return -1;
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&k);
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    if(n>=k)
    {
        printf("%d\n",n-k);
        return 0;
    }

    printf("%d\n",bfs(n));
    return 0;
}

前端工程化实战:提升开发效率与质量 前端工程化是现代Web开发中不可或缺的环节,它通过工具化、流程化和规范化的手段,显著提升开发效率、代码质量和团队协作能力。本文将系统介绍前端工程化的核心实践,帮助开发者构建更健壮、可维护的前端项目。 -- 前端工程化概述 1.1 什么是前端工程化? 前端工程化是将软件开发中的工程化思想应用于前端领域,实现从“手工作坊”到“工业化生产”的转变。其核心目标包括: 效率:通过自动化工具减少重复劳动 质量:通过规范化和静态检查保障代码质量 协作:统一开发规范,降低团队协作成本 可维护性:通过模块化、组件化提升长期维护性 1.2 为什么需要工程化? 随着前端技术的发展,工程化成为必然选择: 项目复杂度上升:SPA应用、组件化开发、多端适配等场景需要系统化管理 团队协作需求:统一的代码风格、Git工作流和依赖管理不可或缺 性能优化:自动化构建工具可以实现代码压缩、Tree Shaking等优化 -- 工程化核心工具链 2.1 包管理与依赖控制 现代前端项目依赖管理的关键工具: package.json关键配置示例: 2.2 构建工具 Webpack基础配置: Vite的优势: 基于原生ESM的即时服务启动 闪电般的HMR(热模块替换) 开箱即用的TypeScript支持 2.3 代码质量保障 Git提交拦截配置(.husky/pre-commit): lint-staged配置示例: -- 模块化与组件化开发 3.1 模块化方案演进 Tree Shaking原理: 基于ESM的静态分析 通过sideEffects: false标记无副作用模块 3.2 组件化实践 原子
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