《疯狂自焚分子》demo展示



既然是demo肯定还是有很多bug的,比方说延迟厉害之类的。首先先上一张大图吧!



这是操作示意图,那就先介绍一下这个demo中德角色:
这是需要用kinect摄像头和手机配合来互动的demo,kinect一方是浑身点满火焰的自焚者,上图中的两个角色就是手机持有方可选的两个角色。

先介绍左侧的女警察:
这个demo可以说是布袋戏,所有的手机操作都是控制拉动动作的,包括上面的示意图中没有示意到的“摇杆”都是配合示意图中的按键对应的拉动部位完成动作的。然后再说战士技能,顺便说一下战士技能的按键和选人的时候选择角色的按键是对应的。(如果所选角色中没有这个按键或者过一段时间不选,游戏会主动选择最后一个角色,但是不要担心,只要kinect没有捕捉到玩家游戏是不会正常开始的)

然后再说战士技能:
女警察的常态是吐奶救火,但是一旦启动战士技能就会触发吐血救火(血功,自己也会先减少剩余血量的四分之一),吐奶或者吐血的前提是女警察倾下身体(成功几率与kinect方被扑灭的火的“数量”有关)


我主要还是说一下龙之血泪,就是安卓端操作者按键之后冰棍男会喷雷,雷也会熄火如果雷打到龙柱上面龙头的双眼就会喷出血泪,它会熄火。最后说一下游戏的基本规则,就是kinect方身上的火被全部熄灭代表被营救成功,所以kinect方要在被成功营救之前想办法用身上的火烧死对方就是kinect方赢了。kinect方只能横向移动,然后最后一张图我就不截了,应该看到就明白,就是游戏刚开始的时候会显示一个Random Code,手机照输确定就行了!最后,如果kinect摄像头的红灯没有亮只要把摄像头拔下来重插就可以了!


再分享一点心得,就是这个游戏demo其实比较偏向算法探索,其实很多功能都比较多余例如布袋牵线,而且平衡失调,kinect方跟女警察比几乎不可能赢,跟冰棍男比又一定不可能输。不过我打算根据已经实现了有一半的算法深入一下做一个新的独立游戏,到时候请大家再次期待。


1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看实验室信息、预约设备、提交耗材申请、参与安全考核 教师:管理课题组预约、审批学生耗材申请、查看本课题组使用记录 管理员:设备全生命周期管理、审核预约、耗材采购与分发、安全检查 用户操作: 登录认证:统一身份认证(对接学号 / 工号系统,模拟实现),支持密码重置 信息管理:学生 / 教师维护个人信息(联系方式、所属院系),管理员管理所有用户 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生不可删除设备信息) 2. 实验室与设备管理模块 实验室信息管理: 基础信息:实验室编号、名称、位置、容纳人数、开放时间、负责人 功能分类:按学科(计算机实验室 / 电子实验室 / 化学实验室)标记,关联可开展实验类型 状态展示:实时显示当前使用人数、设备运行状态(正常 / 故障) 设备管理: 设备档案:名称、型号、规格、购置日期、单价、生产厂家、存放位置、责任人 全生命周期管理: 入库登记:管理员录入新设备信息,生成唯一资产编号 维护记录:记录维修、校准、保养信息(时间、内容、执行人) 报废处理:登记报废原因、时间,更新设备状态为 "已报废" 设备查询:支持按名称、型号、状态多条件检索,显示设备当前可用情况 3. 预约与使用模块 预约管理: 预约规则:学生可预约未来 7 天内的设备 / 实验室,单次最长 4 小时(可设置) 预约流程:选择实验室→选择设备→选择时间段→提交申请(需填写实验目的) 审核机制:普通实验自动通过,高危实验(如化学实验)需教师审核 使用记录: 签到 / 签退:到达实验室后扫码签到,离开时签退,系统自动记录实际使用时长 使用登记:填写实验内容、设备运行情况(正常 / 异常),异常情况需详细描述 违规管理:迟到 15 分钟自动取消预约,多次违规限制预约权限 4. 耗材与安全管理模块 耗材管理: 耗材档案:名称、规格、数量、存放位置、
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