
unity游戏开发之令人上瘾的6大手游设计’潜规则’

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unity触屏移动缩放
这是unity编译到手机上可以使用的物体的移动,缩放,网上介绍不够详细,就自己写一个,供参考,如有问题,请留言。
Unity3D游戏日记 (3):来块黄油蛋糕
前言:这一节论述制作控制道具使用的 UI 组件,并建立 UI 组件与程序后端联系的方法,以及一种游戏信息序列化与反序列化的方法。 改变道具数量 前一节我们定义了若干在游戏中出现的道具,关于道具的定义写在配置文件中,可以改动和增减道具的种类。而描述玩家持有何种道具,以及持有的数量,则需要额外的字段存放。在这个游戏中,使用道具会按照道具本身的价值将其兑换为游戏中的通货,这涉及到改变玩家持有的道具数...
安装VMware,出现没有虚拟网络适配器的问题
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Unity3d - 触摸屏幕手指控制物体移动(跟随手指移动)
最近工作中的新需求,手指触摸屏幕选中物体跟随手指移动的任务,开发完成后便记录下来,大家共勉 public class TouchTest : MonoBehaviour { public Transform currTouchObj; private Camera mainCamera; private void Awake() { mainCamera = Camera.main; } public void CtrlTouchObjMo
Tessent MBIST SDC
主要是两个PROC,tessent_constrain_${design_name}_mentor_ijtag_non_modal和tessent_constrain_${design_name}_mentor_memory_bist_modal。其中,Memory/MBIST controller/MEM Interface可以从func_clk_1来(用func_clk_1和func_clk_2的高频时钟),如图中红色线。其中,SIB和BAP用ijtag_tck的clock,如图绿色线。
Vivado 2018.3 安装步骤及 license 获取
本文的主要内容是介绍 Vivado 2018.3 版本的安装步骤及其 license 的获取与加载。
令人上瘾的手机游戏6大设计潜规则
在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。 为了发现隐藏在休闲游戏设计背后的潜规则,我们与Lumo Developments公司的Steve Stopps、Nic Williams、和Jonathan Evans,以及擅长游戏方面的心理学家西蒙·摩尔进行了访谈。 个性化选项快速获取信息 “制
深信服全产品线新版图标库 Visio版+PPT版【2023年最新整理】
深信服全产品线新版图标库Visio版(含网络位置符号以及其他网络设备和外设图标)有朋友想要我整理一下深信服的相关图标,那么今天,瑞哥给老铁们整理了。运维漫谈是瑞哥针对运维领域的一个公众号,欢迎大家的关注哦!篇幅原因,就只展示那么多,有需要的朋友自行下载。SANGFOR 各产品图标-Visio版。你好,这里是网络技术联盟站。SANGFOR全产品线图标。深信服设备前置面板-AC。
Unity3D触摸操作
Unity3D中,NGUI中的UICamera为UI按钮提供了非常方便的触控接口,onClick , onDrag , onPress。 那3D场景中的物体是否可以使用? 可以。 void Start() { UIEventListener.Get(gameObject).onDrag = this.onDragEvent;
详细解读经典跨模态对齐技术Q-Former代码
介绍BLIP2的博客层出不穷,介绍Q-Former的博客也不少,但是详细解读Q-Former代码的博客很少。这篇博客希望以代码为基础,讲明白Q-Former的原理和核心思想,并详细解读一些值得注意的细节。希望读者们能从这一经典技术中朝花夕拾,得到启发。
❤️爆肝十二万字《python从零到精通教程》,从零教你变大佬❤️(建议收藏)
文章目录强烈推荐系列教程,建议学起来!!一.pycharm下载安装二.python下载安装三.pycharm上配置python四.配置镜像源让你下载嗖嗖的快4.1pycharm内部配置4.2手动添加镜像源4.3永久配置镜像源五.插件安装(比如汉化?)5.1自动补码神器第一款5.2汉化pycharm5.3其它插件六.美女背景七.自定义脚本开头八、这个前言一定要看九、python入门十、python缩进十一、Python注释1.单行注释2.多行注释十二、Python 变量1.变量定义理解2. 变量名命名3. 分
Unity3D 游戏引擎之实现平面多点触摸(二)
Unity游戏引擎之实现平面多点触摸雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/466在上一章中已经介绍了Unity for 3D 游戏引擎的构建,从本章以后我将带领大小盆友们一起更进一步的学习Unity游戏引擎。先从Unity平面开始,本章介绍Unity 平面上的多点触摸。点击F...
一步步教你使用 NVIDIA 推出的全新GPU加速求解器 cuOpt:解锁超高效率的求解体验
未完成
unity3d 资源网站(持续更新中。。。)
1、官网 https://unity3d.com/cn/ 2、unity3d 圣典 http://www.ceeger.com/ 3、游戏蛮牛 http://www.manew.com/ 4、腾讯游戏开发平台 http://gad.qq.com/ 5、腾讯质量开放平台 http://wetest.qq.com/lab/tag/?tagId=24
【Java基础知识 19】Java接口的作用和意义
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
efm32 入门.pdf
本PDF共计22页,介绍的是操作驱动API,下载与否自己斟酌。
unity--触屏游戏中如何判断点击的位置的左右&触屏游戏中如何判断点击的位置的左右&通过反转对象,让左侧运动的动画应用于右侧运动&通过代码改变图层覆盖顺序(Sorting Layer)
思路是获取到对应的坐标,然后用获取到的坐标减去当前的位置,之后用得到的数值进行判断,使用枚举保存结果,之后修改对象的坐标。试想一个场景,我们已经做好了想做运动的动画,此时,我们想做一个只是x轴反转的向右运动的动画。这样就可以获取我们要的坐标,以此就可以来判断对应的触屏位置关系。我们先要有一个可以反馈我们此时触控位置的输出参数。我们就不要傻乎乎的再做一遍啦,直接翻转就可以。我们在对应角色的脚本里获取它。
C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片
基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正
Unity3d触摸屏控制2D飞行射击类游戏角色
开始学习unity3d游戏制作。
Devexpress16.2.6破解工具
Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具
大中型超市收银系统(可直接运行)
光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开
Unity——触摸方法的使用
【代码】Unity——触摸方法的使用。
Unity手机平板触摸操作在 Unity 中的实现
在游戏开发中,尤其是针对手机游戏,触摸操作的处理至关重要。以下将详细介绍在 Unity 中如何处理触摸操作,并附上相关代码示例。
Unity 触摸屏操作(多点触摸)
最近因为项目需要所以总结了一些这个方面的资料。毕竟好记性不如烂笔头!Unity 触屏操作 当IOS或Android设备上运行Unity游戏时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。 首先介绍一下In...
unity_iphone_TOP100中的5种全新Unity驱动的iPhone游戏
unity_iphoneIt’s been less than 2 months and we have 5 new Unity powered games which hit the App Store TOP100 charts*: 不到2个月的时间 ,我们推出了5款由Unity驱动的新游戏,这些游戏登上了App Store TOP100榜*: *) order of the titles...
Unity 触摸事件的运用
1. // Update is called once per frame void Update() { //Debug.Log("Direction Vector: " + GetDirectionVector()); if (Input.touchCount > 0) { //获取第一次触摸事件,触摸事件存放在一个数组里 Touch touch = Input.GetTo.
Unity3D美少女动作RPG游戏Action-RPG Demo
Unity3D美少女 Action-RPG Demo 一款非常不错的Action-RPG框架分享给大家,热爱做游戏的同学可以看一看,写的还是比较不错的,仅供学习交流! 功能完整的ARPG游戏模板 Core Features!! Combat System Skill Tree Enemy AI Save-Load Game Shop System Enemy Drop Items Weapon...
unity开发android的工具-雷电模拟器
有了这个模拟器,就不用真机了,发布的apk包直接拖动到模拟器中安装即可 可以轻松找到Android文件目录 FR:徐海涛(hunk Xu) QQ技术交流群:386476712
【Unity3D】利用Touch类编写手游触控操作演示
目录 1.效果展示 2.博客介绍 3.具体思路和写法 (1)Touch类介绍 (2)编写Touch管理类 (3)修改摇杆控制 4.资源下载 5.推送 6.结语 1.效果展示 2.博客介绍 手游开发和端游总会有很多的差别,在端游中获取点击的方式我们会选择Input.GetMouseButton(index)。index=0,获取的就是鼠标左键;in...
Unity3D For iPhone游戏引擎之实现平面多点触摸(二)
在上一章中已经介绍了Unity for 3D 游戏引擎的构建,从本章以后我将带领大小盆友们一起更进一步的学习Unity游戏引擎。先从Unity平面开始,本章介绍Unity 平面上的多点触摸。 点击File->New Project 创建一个工程,可以使用默认 或者 名称随便起一起即可。点击继续完成创建工程。 Scene:游戏场景视图,这里面可以摆放任意场景模型。Camera Pre
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