
设计模式
文章平均质量分 63
《JAVA设计模式》、耿祥义 张跃平著
学习笔记
博风
熟练搭建前后端系统框架,
熟悉常用关系型数据库,
熟悉常用开发工具、代码托管、项目构建管理。
四年办公系统研发与开发经验,擅长信息化领域系统的搭建与开发、需求分析与设计。
展开
-
设计模式:25、备忘录模式(标记)
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。原创 2024-12-16 19:20:34 · 458 阅读 · 0 评论 -
设计模式:24、访问者模式
表示一个作用于某对象结构中的各个元素的操作。它可以在不改变各个元素的类的前提下,定义作用于这些元素的新操作。原创 2024-12-12 19:07:50 · 428 阅读 · 0 评论 -
设计模式:23、享元模式
运营共享技术有效地支持大量细粒度的对象。原创 2024-12-10 19:17:31 · 500 阅读 · 0 评论 -
设计模式:22、代理模式
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。原创 2024-12-09 19:06:41 · 579 阅读 · 0 评论 -
设计模式:21、模板方法模式
定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。原创 2024-12-08 09:59:30 · 775 阅读 · 0 评论 -
设计模式:20、状态模式(状态对象)
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。原创 2024-12-07 18:21:27 · 575 阅读 · 0 评论 -
设计模式:19、桥接模式
将抽象部门与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。原创 2024-12-06 18:29:51 · 547 阅读 · 0 评论 -
设计模式:18、组合模式
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。原创 2024-12-05 18:51:18 · 789 阅读 · 0 评论 -
设计模式:17、单件模式(单例模式)
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。原创 2024-12-04 18:30:43 · 832 阅读 · 0 评论 -
设计模式:16、原型模式
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。原创 2024-12-03 18:28:58 · 503 阅读 · 0 评论 -
设计模式:15、生成器模式
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。原创 2024-12-02 18:30:42 · 624 阅读 · 0 评论 -
设计模式:14、抽象工厂模式(配套)
提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。原创 2024-11-28 18:17:28 · 539 阅读 · 0 评论 -
设计模式:13、工厂方法模式(虚拟构造)
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。原创 2020-06-17 11:51:23 · 198 阅读 · 1 评论 -
设计模式:12、中介者模式
用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。原创 2024-11-27 18:43:17 · 677 阅读 · 0 评论 -
设计模式:11、迭代器模式(游标)
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。原创 2024-11-26 18:50:12 · 703 阅读 · 0 评论 -
设计模式:10、外观模式
为系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。原创 2024-11-25 18:30:55 · 561 阅读 · 0 评论 -
设计模式:9、职责链模式
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。原创 2020-04-27 11:26:26 · 300 阅读 · 0 评论 -
设计模式:8、适配器模式(包装器)
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。原创 2020-04-29 10:24:48 · 345 阅读 · 0 评论 -
设计模式:7、策略模式(政策)
定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。原创 2024-11-23 18:16:02 · 459 阅读 · 0 评论 -
设计模式:6、装饰模式(包装器)
动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。原创 2024-11-22 14:39:50 · 546 阅读 · 0 评论 -
设计模式:5、观察者模式(发布-订阅模式)
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知并被自动更新。原创 2024-11-21 15:02:03 · 422 阅读 · 0 评论 -
设计模式:4、命令模式(双重委托)
将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。原创 2024-11-20 17:41:46 · 885 阅读 · 0 评论 -
设计模式:解释器模式
个人笔记原创 2016-10-07 10:36:27 · 337 阅读 · 0 评论 -
设计模式:代理模式(委托模式)
个人笔记d原创 2016-10-07 15:39:52 · 494 阅读 · 0 评论