设计模式:8、适配器模式(包装器)

本文详细介绍了适配器模式的概念,包括其类图、适配程度、优点及使用情景。适配器模式允许两个不兼容的接口协同工作,通过创建一个适配器类来桥接目标接口和现有接口,实现系统的扩展性和灵活性。

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目录

0、定义

1、适配器模式的三种角色

2、适配器模式的UML类图:

3、示例代码

4、适配器的适配程度:

5、适配器模式的优点:

6、适配器模式的使用情景:


0、定义

        将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

1、适配器模式的三种角色

  • 目标(Target):目标是一个接口,该接口是客户想使用的接口。
  • 被适配者(Adaptee):一个已经存在的接口或抽象类,这个接口或抽象类需要适配。
  • 适配器(Adapter):适配器是一个类,该类实现了目标接口并包含有被适配者的引用。即本应该由被适配者Adaptee实现目标Target接口的,但由于Adaptee有自己的设计规范,故需要一个实现Target接口,又使用Adaptee的规范实现的中间类。这个类叫作适配器

2、适配器模式的UML类图:

3、示例代码

目标

package xyz.jangle.design.adapter;

public interface Target {
	public void methodA();
}

被适配者

package xyz.jangle.design.adapter;

public interface Adaptee {
	public void methodB();
}

适配器

package xyz.jangle.design.adapter;

public class Adapter implements Target {
	
	private Adaptee adaptee;
	
	public Adapter(Adaptee adaptee) {
		super();
		this.adaptee = adaptee;
	}

	@Override
	public void methodA() {
		adaptee.methodB();
	}

}

客户端(使用)

package xyz.jangle.design.adapter;


public class AppMain8 {

	public static void main(String[] args) {
		Target target;		//目标接口
		AdapteeImpl adapteeImpl = new AdapteeImpl();	//被适配者
		Adapter adapter = new Adapter(adapteeImpl);		//将适配者挂载到适配器上
		target = adapter;	//适配目标
		target.methodA();	//执行
	}
}
class AdapteeImpl implements Adaptee {
	
	@Override
	public void methodB() {
		System.out.println("这是被适配者的方法B");
	}
}

执行结果:

这是被适配者的方法B

4、适配器的适配程度:

  1. 完全适配:目标Target与被适配者Adaptee接口数目相同。
  2. 不完全适配:目标方法数少于被适配者方法数。
  3. 剩余适配:多于。适配器需要给出目标Target多余方法的默认实现(即空方法或其他)

5、适配器模式的优点:

  • 目标Target和被适配者Adaptee是完全解耦的关系。
  • 适配器模式满足“开-闭原则”。当添加一个实现Adaptee的接口的新类时,不必修改Adapter,Adapter就能对这个新类的实例进行适配。

6、适配器模式的使用情景:

        一个程序(AdapteeImpl)想使用已经存在的类(TargetImpl),但该类所实现的接口和当前程序所使用的接口不一致。

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