用bmfont创建中文字库

本文详细介绍如何在Unity中使用BMFont创建自定义字体,并通过NGUI控件进行字体生成的过程。此外,还介绍了如何在Unity中动态加载Windows字体的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一步用bmfont创建字体文件 


1、参考《BMFont 使用.pdf》的操作步骤 
2、参数保存在文件《f7.bmfc 
字体:微软雅黑,大小:22 
导出选项 
3、汉字文件《myfontback.txt 
4、生成两个文件《f7.fnt》和《f7_0.png》,将《f7.fnt》更改为《f7.txt》。 

第二步使用unity中的ngui控件生成字体 


1、将f7.txt》和《f7_0.png》放到untiy 
 

接着倒入NGUI,我这里用的是2.2.6c的版本。 
 

 

 

生成以后会在文件夹下面生成两个新的文件 

————————————————————————————————————分界线——————————————————————————

unity还可以动态加载window字体,只需要去window/font/ 把字体拷贝然后导入到unity项目即可。

由于我的unity是3.5.6版本,不支持动态导入....

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