TCP 网络编程中的潜在问题及解决方案
1. TCP 流控制与死锁避免
在设计应用层协议和编写网络代码时,我们需要格外小心,防止出现死锁状态。死锁指的是连接双方都在等待对方采取行动,最坏的情况是双方陷入无限期等待。
比如,在连接建立后,客户端和服务器都立即调用 recv() 函数,那么双方都会永远等待永远不会到来的数据,这就是一个简单的死锁例子。而当双方同时尝试发送数据时,也可能出现不太明显的死锁情况。
要理解这种情况,我们首先要了解 TCP 连接的工作细节。当通过 TCP 连接发送数据时,数据会被分割成多个段。最初会立即发送几个段,而后续的段要等到连接的对端确认收到前面的段后才会发送。这是 TCP 流控制机制的一部分,它可以防止发送方发送数据的速度超过接收方的处理能力。
下面是一个简单的 TCP 流控制示例:
Client -> Server: TCP Segment 1
Client -> Server: TCP Segment 2
Client -> Server: TCP Segment 3
Client: Wait for ACK
Server -> Client: ACK Message
Client: Resume sending remaining DATA
如果 TCP 连接的双方同时尝试发送大量数据,双方都会先发送最初的几个 TCP 段,然后等待对端确认收到数据后再继续发送。但如果双方都不读取数据,就不会发送确认信息,从而导致死锁,双方会永远等待下去。
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
2763

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



