ActionScript 实用指南
1. ActionScript 与 MXML
在 Flex 应用程序中编写 ActionScript 有几种方式。
- 方式一:置于组件属性内 :这种方式在处理事件时很常见,但仅适用于简短的 ActionScript 代码,如单条指令。
- 方式二:置于 Script 标签内 :当需要向 MXML 文件添加较大的代码块时,可以将代码放在 <fx:Script> 标签中,示例如下:
<fx:Script>
<![CDATA[
// ActionScript 代码写在这里!
]]>
</fx:Script>
需要注意的是, Script 标签定义在 Flex 核心组件命名空间 fx 中,并且代码要被 <![CDATA[ 和 ]]> 标签包裹,因为 MXML 文件是 XML 格式,XML 解释器会将 ActionScript 中的许多字符视为无效,使用这些标签可以让 XML 解释器忽略 ActionScript 代码。
- 方式三:存储在单独的文本文件中 :将 ActionScript 代码存储在单独的文本文件中有两个主要好处。一是便于导航和开发应用程序,避免在日益庞大和复杂的 MXML 文档中查找特定代
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