Flex 界面开发基础指南
1. 界面基础元素
在界面开发中,有一些基础元素能为界面增添丰富的功能和样式。比如在 Halo 中定义的规则元素,可通过设置其高度、宽度、笔触颜色和阴影颜色来定制外观。以下是一个 300 像素高、5 像素宽的灰色垂直规则,带有黑色阴影的代码示例:
<mx:VRule height="300" width="5" strokeColor="#cccccc"
shadowColor="#000000" />
还有几种常用的按钮:
- Button :简单的按钮,点击时会保持按下状态。创建代码示例:
<s:Button label="Button"/>
- LinkButton :用于创建链接,点击后会在用户的网页浏览器中打开关联的 URL,使用时需要一些事件处理。
- ToggleButton :状态会在按下和未按下之间切换。Button 和 ToggleButton 很相似,在 Halo 中,ToggleButton 是在 Button 的基础上添加了一个属性。它们都有标签属性用于设置显示文本,并会自动调整大小以适应标签。
通过使用皮肤,还能为按钮添加图标。
2. 布局概述
使用 HTML 开发网页布局时,由于浏览器
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