用户界面基础入门
在深入学习用户界面开发之前,我们先了解一些有助于简化学习过程的基础知识。
1. MXML 中的注释
在 MXML 里添加注释的方式和 HTML 一样,使用 <!-- 和 --> 标签。注释内容对用户不可见,也不会影响应用程序本身。例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
<!-- Label components are the simplest way of displaying text. -->
<s:Label x="50" y="50" text="Hello, World!"/>
</s:Application>
需要注意的是,不能在初始的 <?xml 标签之前添加注释。
2. 添加组件
MXML 语法相对简单,但容易出现语法错误,特别是在应用程序变得复杂时,错误更难发现和修复。使用开发工具可以有效避免语法错误。
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