构建Flex应用程序指南
1. 项目文件与部署
在项目的文件夹中,除了直接在浏览器中查看的SWF文件外,还有许多其他必需的文件。应用程序使用的代码库(如Flex所需的组件)会存储在几个名称奇特的SWF文件中,像framework_4.0.0.12685.swf。这些本质上是备用库,只有当用户的浏览器中没有这些库时,才会发送到用户的计算机上,这样可以节省带宽并提高下载速度。
还有swfobject.js,这是一个重要的JavaScript文件,HTML页面使用它以跨浏览器安全的方式将Flash内容嵌入到网页中。如果用户的浏览器没有安装适当的Flash Player插件,playerProductInstall.swf就会发挥作用。
要部署项目,需要将项目的bin - release目录中的所有文件复制到网站上。将这些文件放在Web服务器上后,用户可以通过在浏览器中加载ProjectName.html页面来执行Flash应用程序。若要将应用程序集成到现有的网页中,只需从ProjectName.html中复制HTML和JavaScript代码,并将其放在其他HTML文件的适当位置,该HTML文件有较好的文档说明,复制所需部分很简单。
2. 开发工具选择
使用Adobe的Flash Builder可以让Flex开发速度大幅提升。虽然它需要付费且不能在Linux上运行,但还是建议至少尝试60天的免费试用版,之后再决定是否值得购买。
不过,也可以使用免费的Flex软件开发工具包(SDK)来开发Flex应用程序。在下载和设置SDK之前,需要确保拥有以下工具:
- 一个合适的文本编辑器或集成开发环境(IDE)
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