12、设计模式:享元与访问者模式解析

设计模式:享元与访问者模式解析

享元模式(Flyweight Pattern)

享元模式是一种结构型设计模式,其核心思想是通过共享对象来减少内存使用和对象创建时间。当系统中存在大量相似对象时,享元模式可以将这些对象的公共部分(内在状态)提取出来共享,而将每个对象的独特部分(外在状态)作为参数传递给共享对象。

享元模式示例

在员工名片数据的创建和显示场景中,当客户端接收到请求的享元对象后,会通过传递外在数据(员工姓名和职位)来调用享元对象的打印方法。由于外在数据未设计为对象,这种方法只需创建四个享元对象,每个对应一个部门办公室,且无重复,从而显著减少了内存使用和对象创建时间。

以下是一个简单的享元模式示例代码:

public class FlyweightTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Vector empList = initialize();
        FlyweightFactory factory = FlyweightFactory.getInstance();
        for (int i = 0; i < empList.size(); i++) {
            String s = (String) empList.elementAt(i);
            StringTokenizer st = new StringTokenizer(s, ",");
            String name =
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