页目录切换
在任务切换时,通过改变cr3的值来切换页目录,从而改变地址映射关系。
这就是分页的妙处。
由于分页机制的存在,程序使用的都是线性地址空间,而不再是直接的物理地址。
这好像操作系统为应用程序提供了一个不依赖于硬件(物理内存)的平台,应用程序不必关心实际上有多少物理内存,也不必关心正在使用的是那一段内存,甚至不必关心某一个地址是在物理内存里面还是在硬盘中。
操作系统全权负责了这其中的转换工作。
实现每一个进程的平坦线性地址空间意义非凡。
目前这些功能、原理、模式的验证均可以在NASM汇编下进行。
C语言的其实可以在相当晚的时机引入。
如果CPU是一艘船,寄存器是CPU的船桨,内存是CPU的海洋。
汇编语言本质是对CPU寄存器进行修改的编程。
将物理内存和线性内存划分为同等大小的页,一页线性内存可以对应一页真实的物理内存,这样就可以让连续的线性地址对应上不连续的物理地址。
页目录表的物理地址是存放在CR3寄存器中的。
如:
DS寄存器代表数据从哪里来。
ES寄存器代码数据要到哪里去。
mov dl, ds:[bx]
mov es:[bx], dl
打开分页的步骤
如何开启分页机制呢,也简单,分为如下三个步骤:
1、创建页目录表并初始化页内存。
2、将页目录表地址赋值为CR3。
3、打开CR0寄存器的PG位。
根据上述打开分页的步骤,可以发现其与GDT/IDT等机制有相同的开启流程:
1、构建描述分层索引关系的数据表项;
2、把数据表项的首地址提交给某寄存器;
3、使能此功能。
完整的一个进程是需要和操作系统配合才能完成正常的工作。
也就是说每一个进程里面应该包含操作系统部分。
Linux下的每一个进程,高1GB的空间就是留给操作系统的,低3GB的空间就是留给进程用户空间自身的。
对于这高1GB的空间,我们并不是每创建一个新的进程,就将操作系统代码给复制到这1GB的空间中,这样显得笨重而且随着进程数的增加会占用更多的内存。
实际上操作系统的代码只有一份,我们每创建一个新的进程,就让该进程的高1GB空间指向操作系统即可。