CityMaker 8 二次开发之。。。场景有时到一定级别出现卡卡卡,建索引重建简模型也会。。。
注意范围太大在builder中,
右键,资源目录某个要素类下,
右键图层看一下他的envelop,
是不是出现范围过于大,
比如出现-3...5400000之类的,
可能出现了偏离模型太远的“飞模”,
删除重建索引速度就又快起来了。
。。。。。。。
博客探讨了在CityMaker8二次开发过程中遇到的大范围场景导致的性能下降问题。当场景元素的边界框过大,如出现-3...5400000的坐标,可能会存在远离模型的‘飞模’。作者建议检查并删除这些远离模型的元素,重建索引以提升软件运行速度。
CityMaker 8 二次开发之。。。场景有时到一定级别出现卡卡卡,建索引重建简模型也会。。。
注意范围太大在builder中,
右键,资源目录某个要素类下,
右键图层看一下他的envelop,
是不是出现范围过于大,
比如出现-3...5400000之类的,
可能出现了偏离模型太远的“飞模”,
删除重建索引速度就又快起来了。
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