SeniorUI1002_PathMeasure基本使用

本文详细介绍如何使用PathMeasure在Android中实现动态箭头跟随路径移动的动画效果,包括绘制圆形路径、利用PathMeasure获取路径上任意点的位置和斜率,以及通过矩阵变换调整箭头图片的位置和旋转角度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

SeniorUI_目录
SeniorUI1001_PathMeasure语法

一、效果图:

在这里插入图片描述

二、原理

  • 先绘制一个圆的Path
  • 定义一个currentValue 记录当前时刻箭头在圆的位置,currentValue 从0 到1,每次绘制自增0.005,到1后归零
  • 通过PathMeasure取圆的对应currentValue 位置
  • 利用PathMeasure的API获取对应位置的参数(坐标、斜率)
  • 设置箭头图片的参数,并且绘制图片
  • 不断重绘

三、Core Code

public class MyView1 extends View {
    private float currentValue = 0;     // 用于纪录当前的位置,取值范围[0,1]映射Path的整个长度

    private float[] pos;                // 当前点的实际位置
    private float[] tan;                // 当前点的tangent值,用于计算图片所需旋转的角度
    private Bitmap mBitmap;             // 箭头图片
    private Matrix mMatrix;             // 矩阵,用于对图片进行一些操作
    private Paint mDeafultPaint;
    private int mViewWidth;
    private int mViewHeight;
    private Paint mPaint;


    public MyView1(Context context) {
        this(context,null);

    public MyView1(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public MyView1(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }

    private void init(Context context) {
        pos = new float[2];
        tan = new float[2];
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inSampleSize = 8;       // 缩放图片
        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.arrow, options);
        mMatrix = new Matrix();

        mDeafultPaint = new Paint();
        mDeafultPaint.setColor(Color.RED);
        mDeafultPaint.setStrokeWidth(5);
        mDeafultPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

        mPaint = new Paint();
        mPaint.setColor(Color.DKGRAY);
        mPaint.setStrokeWidth(2);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mViewWidth = w;
        mViewHeight = h;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawColor(Color.WHITE);
        // 平移坐标系
        canvas.translate(mViewWidth/2,mViewHeight/2);
        // 画坐标线
        canvas.drawLine(-canvas.getWidth(),0,canvas.getWidth(),0,mPaint);
        canvas.drawLine(0,-canvas.getHeight(),0,canvas.getHeight(),mPaint);

        Path path = new Path();                                 // 创建 Path

        path.addCircle(0, 0, 200, Path.Direction.CW);           // 添加一个圆形

        PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false);     // 创建 PathMeasure

        currentValue += 0.005;                                  // 计算当前的位置在总长度上的比例[0,1]
        if (currentValue >= 1) {
            currentValue = 0;
        }

        // 方案一
        /*// 获取当前位置的坐标以及趋势
        measure.getPosTan(measure.getLength() * currentValue, pos, tan);
        // 重置Matrix
        mMatrix.reset();
        // 计算图片旋转角度
        float degrees = (float) (Math.atan2(tan[1], tan[0]) * 180.0 / Math.PI);
        // 旋转图片
        mMatrix.postRotate(degrees, mBitmap.getWidth() / 2, mBitmap.getHeight() / 2);
        // 将图片绘制中心调整到与当前点重合
        mMatrix.postTranslate(pos[0] - mBitmap.getWidth() / 2, pos[1] - mBitmap.getHeight() / 2);*/

        // 方案二
        // 获取当前位置的坐标以及趋势的矩阵
        measure.getMatrix(measure.getLength() * currentValue, mMatrix,
                PathMeasure.TANGENT_MATRIX_FLAG | PathMeasure.POSITION_MATRIX_FLAG);

        // 将图片绘制中心调整到与当前点重合(注意:此处是前乘pre)
        mMatrix.preTranslate(-mBitmap.getWidth() / 2, -mBitmap.getHeight() / 2);

        canvas.drawPath(path, mDeafultPaint);
        canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, mDeafultPaint);

        invalidate();
    }
}


四 Demo

MyView1

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