10、单例模式与适配器模式详解

单例模式与适配器模式详解

1. 单例模式概述

在应用程序中,有时需要确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。全局变量并不能真正解决这个问题,因为它只是一个全局对象类型,无法保证唯一性。

类方法可以在不创建对象的情况下提供共享服务,并且在类方法内部维护资源的单个实例。然而,如果需要对该类进行子类化以提供更好的服务,这种方法缺乏灵活性。

单例类可以保证创建和访问该类的单个对象有一个单一、一致且知名的访问点。该模式提供了灵活性,其任何子类都可以重写实例方法,并在不更改客户端代码的情况下完全控制自身的对象创建。甚至,父类中的实例实现可以处理动态对象创建,在运行时确定类的实际类型,以确保创建正确的对象。

此外,还有一种灵活版本的单例模式,其中工厂方法始终返回相同的实例,但也可以分配和初始化其他实例。

2. 在Objective - C中实现单例模式

2.1 面临的挑战

在设计单例类时,首先要考虑如何确保一个类只能创建一个实例。在其他面向对象编程语言(如C++和Java)中,如果类的构造函数声明为私有,客户端就无法创建该类的对象。但在Objective - C中,每个方法都是公共的,并且该语言是动态类型的,每个类可以相互发送消息(类似于C++和Java中的方法调用),编译时检查较少(如果消息未声明,只会有编译器警告)。此外,Cocoa(包括Cocoa Touch)框架使用引用计数内存管理来维护对象在内存中的生命周期。这些特性使得在Objective - C中实现单例模式颇具挑战性。

2.2 C++中的单例模式示例

以下是设计模式书籍中原始的C

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