30、Java 编程:声音与图形的奇妙世界

Java 编程:声音与图形的奇妙世界

1. Java 中的声音处理

1.1 编译与运行 MathMan 小程序

在 Java 中,若要编译并运行 MathMan 小程序,可按如下步骤操作:
1. 编译小程序的类文件。若使用 SDK,可通过以下命令完成编译和测试:

javac MathMan.java
MathMan.html
  1. 用 Web 浏览器加载 MathMan.html 页面。此小程序会展示一个使用加法的简单数学表达式。

1.2 声音文件的使用

该小程序会将所需的 12 个 WAV 文件加载到各自的 AudioClip 对象中,通过调用 play() 方法播放这些文件,从而让程序朗读数学表达式。

1.3 常见问题解答

1.3.1 为何 MathMan 小程序需要 Thread.sleep() 方法?

调用 sleep() 方法会使控制程序的线程暂停一段时间,其整数参数表示线程继续执行前要延迟的毫秒数,这能防止数学表达式朗读时不同声音混在一起。可尝试不同的暂停时长,观察其对音频播放的影响。

1.3.2 为何音频播放时建议使用 JApplet 而非 Applet 类?
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