深入探究 Linux 信号处理机制:从基础到实战
1. 中断与信号交互
在 Linux 系统中,中断和信号的交互关系复杂且关键,理解这一关系对于开发健壮且响应灵敏的应用程序至关重要。
当硬件或软件中断发生时,它会优先于正常的进程执行。这是因为中断是中央处理器(CPU)用于响应紧急情况的机制。当处理中断时,CPU 会保存其状态并开始执行中断服务例程(ISR)。正是在这个过程中,中断和信号的关系变得显著。
Linux 使用“中断屏蔽”的概念来控制哪些中断可以干扰 CPU。在执行 ISR 期间,某些中断可能会被屏蔽(或禁用),以防止更高优先级的中断接管。同样,Linux 中信号的处理也可以通过阻塞或取消屏蔽特定信号来控制,这可以使用 sigprocmask() 函数实现。以下是一个使用 sigprocmask() 的示例:
sigset_t newmask, oldmask, pendmask;
sigemptyset(&newmask);
sigaddset(&newmask, SIGINT);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask);
/* 关键代码段 */
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL);
在多线程程序中,中断和信号的交互变得更加复杂。每个线程可以有自己的一组被阻塞的信号,这些信号最初从线程创建者那里继承,但后来可以单独修改。这种行为需要仔细的同步和设置,特别是当线程处理异步输入
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