基于粒子群优化的可变形对象自适应随机碰撞检测
在虚拟现实、动画、模拟、游戏和机器人等众多应用领域中,快速准确的可变形几何体之间的碰撞检测至关重要。本文将介绍一种结合了新开发的随机方法和粒子群优化(PSO)算法的高效碰撞检测方法。
1. 背景与动机
在碰撞检测领域,已经有许多方法被广泛研究,如空间划分法、边界体积层次结构、图像空间技术、基于GPU的技术、距离场等。但这些方法大多依赖于预先计算的数据和数据结构,在处理可变形物体时效果不佳。近年来,“不精确”方法成为研究焦点,随机方法通过选择随机的碰撞特征对作为潜在相交区域的初始猜测,以牺牲一定准确性为代价换取计算时间。
本文提出使用PSO算法来解决上述问题。PSO是一种基于群体的进化算法,具有自适应能力,能够很好地适应动态变化,非常适合解决随机碰撞检测问题。而且,本文提出的算法对输入模型没有任何假设,不需要存储额外的数据结构,内存成本低,也不依赖于对象运动或连续帧之间的时间连贯性。
2. 相关工作
- 传统碰撞检测方法 :传统的碰撞检测方法在刚体模拟中表现良好,但在处理可变形物体时存在局限性。例如,它们依赖于预先计算的数据和数据结构,或者依赖于特定的物体特征。
- 随机碰撞检测方法 :随机方法通过选择随机的碰撞特征对来进行碰撞检测,以牺牲准确性为代价换取计算时间。但一些随机方法存在局限性,如仅适用于刚体、需要拓扑信息和层次结构等。
3. 统一粒子群优化算法
PSO是一种源于人工生命和进化计算的新优化技术,它模拟了个体(粒子)在多维
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