30、多媒体艺术指南案例研究

多媒体艺术指南案例研究

1. 引言

多媒体艺术指南是现代博物馆和展览中不可或缺的一部分,它不仅增强了访客的参观体验,还通过互动和沉浸式内容提升了教育价值。本文将探讨如何利用最终用户开发(EUD)的方法和技术来创建这些指南,特别是如何让非专业开发者(如博物馆工作人员)参与到设计和开发中。我们将通过具体案例展示EUD在实际应用中的潜力,特别是在文化和艺术领域,说明EUD如何帮助非技术人员创建有价值的数字内容。

2. 案例背景

2.1 项目概述

以某知名博物馆为例,该博物馆希望通过多媒体艺术指南为访客提供更丰富的参观体验。博物馆工作人员希望能够在没有专业编程知识的情况下,轻松创建和更新这些指南。为此,他们决定采用EUD方法,利用可视化编程工具和预构建模块来实现这一目标。

2.2 用户需求

为了确保指南能够满足访客的需求,博物馆进行了用户调研。以下是调研中收集到的主要需求:

  • 多媒体内容 :支持图片、视频、音频等多种媒体格式。
  • 交互功能 :提供问答、测验等互动环节。
  • 导航便捷 :易于导航,支持多语言切换。
  • 个性化推荐 :根据访客的兴趣推荐相关内容。
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