QML学习 —— 21、C++调用QML属性及函数(附:完整测试源码)

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说明

     所有的QML对象类型,包括QML引擎内部实现或者实现第三方库,都是QObject子类,都允许QML引擎使用Qt元对象系统动态实例化任何QML对象类型。在启动QML时,会初始化一个QQmlEngine作为QML引擎,然后使用QQmlComponent对象加载QML文档,QML引擎会提供一个默认的QQmlContext对象作为顶层执行的上下文,用来执行QML文档中定义的函数和表达式。
     QQmlEngine::rootContext()返回当前引擎QML的上下文,唯一的QQmlContext *QQuickView::rootContext()。
     QQuickItem
QQuickView::rootObject()返回当前QQuickView的根节点,也就是QML的根节点。

C++调用QML

     使用C++加载QML对象

本文适合于对Qt Quick有基本了解的读者。首先回答一个比较常会被问到的问题:什么是QML,它与Quick的关系是什么? Qt Quick是Qt User Interface Creation Kit的缩写,而QML是Qt Quick最重要的组成部分,Qt Quick结合了如下技术: 组件集合,其中大部分是关于图形界面的 基于JavaScript陈述性语言:QML (Qt Meta-Object Language的缩写) 用于管理组件并与组件交互的C++ API - QtDeclarative模块 言归正传:通过Qt Creator,我们可以轻松生成一个Qt Quick的应用工程,从而为QML生成应用程序框架。具体操作详见:创建qt quick (qml) 应用程序。 C++QML的交互是通过注册C++对象给QML环境得以实现的: 在C++实现中,非可视化的型别均为QObject的子类,可视化的类型均为QDeclarativeItem的子类。注意:QDeclarativeItem等同于QML的Item类。 如果用户想要定义自己的型别,做法如下: 在C++中,实现派生于QObject或QDeclarativeItem的子类,它是新定义item的实体对象; 在C++中,将1中实现的新item类型注册给QML; 在QML中,导入含有1中定义的新item的模块; 在QML中,向使用标准的item一样使用新定义的item 现举例说明,我们现尝试使用用Qt C++实现的MyButton对象(如下qml代码),它有自己的属性、方法以及信号的handler。用法如下(它与使用其它标准的QML item一样),所需要做的是 需要导入包含MyButton的对应模块名称及其版本“MyItems 1.0 ”。
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