C++ —— 单机软件加入Licence许可权限流程(附详细流程图、详细代码已持续更新..)

本文介绍了C++如何实现单机软件的许可证许可权限,包括三个级别的比对:加密许可证文件比对、硬件信息加密比对和防止篡改系统时间的验证。详细步骤涵盖了用户首次和非首次使用软件的执行流程,并指出流程中存在的问题,即许可证文件可能被用户留存复用。

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单机版许可证简介

     笼统的说:实现一个生成授权Lic文件应用程序(我们使用),生成的Lic文件给应用程序(客户使用)启动时读取一下对比加密后的字符串或自定义格式的密钥判断是否正确。

单机版许可证执行流程

     第一级比对:发布的加密许可证文件,该加密许可证文件仅可用使用的软件打开正常解析,解析出发布方的加密时间、加密许可期限(天数或秒数、次数等)。

     第二级比对:单机版许可证实现基本是通过获取PC的CPU、显卡、硬盘等硬件信息后进行各种加密 如哈希、MD5加密等方式记录下来,进行与本地存储的比对。

     第三级比对:为防止用户手动修改系统时间而设计的一套流程。具体看下图。

详细步骤(看下图讲解)

     当我们将.exe与.lic文件打包发给用户执行。

.lic文件
### Licensecc 软件复制保护机制 #### 功能概述 Licensecc 是一款用于软件许可管理和复制保护的C++库。该工具提供多种方式来限制软件副本,确保只有经过授权的用户能够在指定条件下使用软件[^1]。 #### 实现方法 为了实现有效的复制保护,Licensecc 主要通过以下几个方面: - **时间限制**:允许设定许可证的有效期,在此期间内应用序可以正常启动并执行其功能;一旦超过规定期限,则会提示过期信息阻止进一步操作。 - **绑定硬件特征码**:收集目标计算机上的唯一标识符(如CPU序列号、硬盘ID等),并与发放给用户的密钥相结合形成唯一的激活凭证。每次启动序时都会重新读取这些参数并与存储于本地或远服务器中的记录对比验证合法性[^3]。 - **防止虚拟环境运行**:检测当前操作系统是否处于模拟器内部或是其他形式的隔离沙盒之中,如果发现异常情况则拒绝加载主要业务逻辑部分以规避破解风险。 #### 工具和技术细节 对于开发人员来说,集成 licensecc 到现有项目里相对简单直接。官方仓库中包含了详尽的手册以及实例代码片段指导如何配置和调用API接口完成必要的初始化工作。 此外,考虑到跨平台兼容性的需求,licensecc 尽量减少了对外部依赖项的要求,并支持主流的操作系统包括但不限于 Windows 和 Linux 。这使得开发者可以在不同环境下顺利部署受控应用而无需担心底层差异带来的麻烦[^2]。 ```cpp // 初始化 licensecc 库 #include "license.h" int main() { // 创建一个新的许可证对象 auto lic = std::make_shared<licc::License>(); try { // 加载许可证文件 lic->load("path/to/license/file"); // 验证许可证有效性 if (!lic->isValid()) throw std::runtime_error("Invalid license"); // 继续正常的序流... } catch (const std::exception& e) { // 错误处理 printf("Error: %s\n", e.what()); return EXIT_FAILURE; } return EXIT_SUCCESS; } ```
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