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示例说明
使用Vs2015+SDL2.0.14环境进行测试。
示例名称
* 绘制矩形
* 显示bmp图片
* 显示跳来跳去的方块
* 使用SDL_Texture显示一张bmp图片
sdl2代码注意
1、SDL2代码在编写时,切记首先需要进行初始化,初始化可以初始不同的子模块,也可以初始所有模块。
// sdl初始化
if (<
SDL2 示例教程:绘制与资源管理
本文介绍如何在VS2015环境下使用SDL2.0.14进行图形编程,包括绘制矩形、显示图片和动态方块。重点强调初始化、资源创建与销毁的注意事项。
使用Vs2015+SDL2.0.14环境进行测试。
示例名称
* 绘制矩形
* 显示bmp图片
* 显示跳来跳去的方块
* 使用SDL_Texture显示一张bmp图片
1、SDL2代码在编写时,切记首先需要进行初始化,初始化可以初始不同的子模块,也可以初始所有模块。
// sdl初始化
if (<
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