hololens
爱吃鱼的菜鸡
从事VR/AR和人机交互开发与研究,熟练使用C/C++/C#语言和Unity 3D/VS/AI/AS,擅长跨平台人机交互设计和应用开发,熟练使用HoloLens/Vive/Quest/Rift S。
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HoloLens+VS的配置
VS2017 or VS09:同时,附加需要选择安装:USB连接,否则从VS上传或网页打开时报错Unity出现:error: "IOException: Win32 IO returned 234",原因是要拷贝的文件路径太长,对应的方法是缩短SDK安装路径,单独安装SDK,因为和VS一起会在默认路径安装,安装时需要通过修改注册表中的默认安装路径,减小前半部分的路径长度就行了...原创 2019-09-22 11:16:47 · 853 阅读 · 0 评论 -
hololens leapmotion开发记录
20190929遇到的问题:1.hololens与leap motion无法对齐2.hololens中的虚拟手无法遮挡真实的手有两个点定义中间连接圆柱的角度问题: transform.rotation = Quaternion.LookRotation(两点向量);unity是左手坐标系,再绕X轴旋转90度 transform.Rota...原创 2019-10-10 17:15:04 · 452 阅读 · 0 评论 -
HoloLens+unity 3D开发时的坐标系问题
1.坐标系系统HoloLens:右手Unity:左手2.ARCamera的设置坐标系系统的选择上,头戴式不受限制,Hololens受限于只能选择camera坐标系。程序在PC上运行时,实际坐标系基准以选择的world center为准,作为场景中的固定对象程序在Hololens上运行时,由于Hololens本身是自定位,所选择的center实际上无效,被Hololens所建...原创 2019-10-10 17:14:53 · 2140 阅读 · 4 评论 -
Unity+HoloLens调用DLL
参考:https://blog.youkuaiyun.com/yisuolite/article/details/86132158Unity版本:2017.3.1f1,64位,因此导出的Dll版本同样为X64,替代以前32位版本unity时de x86Dll,使用方法相同...原创 2019-10-05 22:40:01 · 638 阅读 · 0 评论
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