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爱吃鱼的菜鸡
从事VR/AR和人机交互开发与研究,熟练使用C/C++/C#语言和Unity 3D/VS/AI/AS,擅长跨平台人机交互设计和应用开发,熟练使用HoloLens/Vive/Quest/Rift S。
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Type I error的产生原理和实用分析
文章目录Type I error产生的原理理论部分总结实用分析Type I error产生的原理理论部分参考(Research Methods in Human-Computer Interaction)总结一类误差产生于统计分析的概率特性,概率上任何事件都会存在误差,因此会有A与B在95%的概率置信水平上存在显著差异的说法,一类误差和二类误差描述的是这个结论出错的概率。实用分析实际的HCI假设检验过程:假设存在显著差异设计实验采集结果数据分析得出结论关键点:实原创 2021-07-31 16:23:15 · 1573 阅读 · 0 评论 -
HCI的常用量表
HARUS (Handheld Augmented Reality Usability Scale)Santos, MEC, Taketomi, T, Sandor, C, Polvi, J, Yamamoto, G, Kato, H.A Usability Scale for Handheld Augmented Reality. In: Proceedings ofthe ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology...原创 2020-05-25 11:11:18 · 700 阅读 · 0 评论 -
Different questionnaires in HCI
computer system usability questionnaire (CSUQ)Lewis, James R. “IBM computer usability satisfaction questionnaires: psychometric evaluation and instructions for use.” International Journal of Human‐...原创 2020-01-21 11:15:22 · 457 阅读 · 0 评论 -
latex配置及表格
软件配置:CTEX套件+texstudio,编译器类型pdflatex表格:首先配置\usepackage{multirow},对应于多行合并以下为示例:%\renewcommand{\arraystretch}{1.5}\begin{table}[] % \scriptsize% \centering% \caption{Pairwise com...原创 2019-10-10 17:16:55 · 277 阅读 · 0 评论 -
数据处理中四种基本数据类型的区别(Nominal, ordinal, interval, & ratio data)
具体细节见自己写的文档,F盘Nominal,Ordinal,Interval and Ratio分别是定类、定序、定距、定比,定类变量值只是分类,如性别变量的男女;定序变量值可以排序,但不能加减,如年级变量;定距变量值是数字型变量,可以加减;定比变量值和定距变量值唯一区别是不存在基准0,即当变量值为0时不是表示没有,如温度变量,当温度为0时,并不是表示没有温度,这样温度就为定距变量,而不...原创 2019-04-02 10:16:14 · 48456 阅读 · 0 评论 -
会议rebutta
原文来自:https://www.cnblogs.com/baidut/p/6375371.htmlhttps://www.st.cs.uni-saarland.de/zeller/onresearch/rebuttal-patterns.php3http://hyunyoungsong.wordpress.com/2010/12/18/how-to-write-a-acm-sigchi-...原创 2019-10-10 17:16:46 · 7074 阅读 · 0 评论
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