动态图形处理:GD与ImageMagick的全面指南
1. GD模块的图形绘制基础
在图形处理中,GD模块是一个强大的工具,它提供了多种方法来绘制图形和处理文本。
1.1 绘制矩形
使用 rectangle() 方法可以绘制矩形。该方法的调用格式为 $image->rectangle(x1, y1, x2, y2, color) ,其中 (x1, y1) 是矩形左上角的坐标, (x2, y2) 是右下角的坐标, color 参数可以是颜色索引、 gdBrushed 、 gdStyled 或 gdStyledBrushed 。
1.2 字符串和字体处理
当加载GD模块时,会导入五个内置字体,分别作为全局变量 gdGiantFont 、 gdLargeFont 、 gdMediumBoldFont 、 gdSmallFont 和 gdTinyFont 。这些都是固定宽度的字体,字符集包含256个字符。可以使用 width() 和 height() 对象方法来确定每个字体的尺寸,也可以参考以下表格:
| 字体名称 | 宽度(像素) | 高度(像素) |
| — | — |
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