一、图像重建算法分类
CT图像重建算法主要有3类:1、反投影法;2、迭代重建算法;3、解析法:包括滤波反投影法和傅里叶变换法
二、迭代重建算法分类
迭代重建算法在求解的过程中需要不断地求解矩阵元素,目前系统矩阵的建模方式主要分为4种,分别为
(1)像素驱动模型(2)射线驱动模型(3)距离驱动模型(4)面积积分模型。
(1)像素驱动模型(PDM)通常应用在FBP重建反投影的计算;
(2)射线驱动模型(RDM)多用于迭代算法中的正向投影算法,这种模型下,射线不再看作是有宽度的,它的原理是通过对射线经过的像素进行加权求和来模拟线积分。根据不同的加权模型,其算法实现也不同。
包括:Joseph算法(使用线性插值)、Siddon算法(使用临近插值,也是射线驱动模型中最经典算法)
其中Joseph算法使用线性插值模型,其重建质量比Siddon算法要理想,但由于计算量大导致重建速度较慢。
(3)距离驱动模型(DDM)相较于前两种模型较为先进。这种模型下考虑到了像素与探测器单元的宽度。另还有改进的距离驱动模型(IDDM);
(4)面积积分模型(AIM)将射线穿过像素时与像素单元边界形成的图形面积作为权因子。
本文主要介绍迭代重建算法中的距离驱动投影算法
三、距离驱动算法原理
距离驱动算法与Joseph算法相似,只是计算权重的方式不同。
同样的,先从二维平面来说,如图1所示:

图1 距离驱动算法原理图

本文详细介绍了CT图像重建算法,主要包括反投影法、迭代重建算法和解析法。在迭代重建算法中,重点讨论了距离驱动模型,包括其与像素驱动模型、射线驱动模型的区别。距离驱动模型考虑了像素与探测器单元的宽度,通过计算射线穿过体素的体积映射到探测器的面积来确定权重。在三维情况下,算法原理相同,但需要处理两个观察角度下的权因子。此外,还提到了三维算法中处理多体素共同作用的情况和边界判断的简化处理。
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