游戏开发与手势识别技术实践
1. 游戏体验优化与结束机制
在游戏开发中,一些简单的改变就能极大提升游戏的体验。例如,当敌人击中玩家时,会出现红色的爆炸效果,这让碰撞有了直观的视觉反馈。
当玩家生命数为 0 时,游戏需要结束。为此,我们要创建一个新的场景类 GameOverScene 用于游戏结束时的过渡。以下是创建该类的步骤:
1. 创建一个新的 iOS/Cocoa Touch 类,以 SKScene 为父类,命名为 GameOverScene 。
2. 在 GameOverScene.swift 中添加以下代码:
import SpriteKit
class GameOverScene: SKScene {
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
backgroundColor = SKColor.purple
let text = SKLabelNode(fontNamed: "Courier")
text.text = "Game Over"
text.fontColor = SKColor.white
text.fontSize = 50
text.position = CGPoint(x: frame.size.width/2, y: frame.size.height/2)
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