Mathematica的学习打卡day 18

本文是太原理工大学机器人团队的Mathematica学习打卡第18天,重点介绍了Graphics3D函数用于创建三维图形的方法。包括Point、Arrow、Line、Polygon、Sphere、Cylinder和Cone等基本图元的使用,并强调了如何组合这些图元来绘制复杂的三维几何形状。

Mathematica的学习打卡day 18

————太原理工大学机器人团队

今天的学习内容为三维图元作图(学习内容来自哔哩哔哩)

Graphics3D函数

图元呢,就是程序中自带一些图形,输入指定的函数就可以将其中的图形画出图元有这几种

Point[{x,y,z}],如果画出两个或多个点D则需要再加上一个花括号 Point[{{x1,y1,z1},{x2,y2,z2}}]

Arrow[{pt1,pt2,pt3},…] 三维空间的箭头。。

Line[{x1,y1,z1},{x2,y2,z2}] 三维折线的图形。

Ploygon[{{坐标1},{坐标2},{坐标3}}] 空间的多边形。。

Sphere[{球心坐标},半径] 绘制球体。。

Cylinder[{{点1},{点2}},半径] 两点为圆锥轴线的端点坐标。。

Cone[{{点1},{点2}},r] 点1圆锥中心点,点2圆锥顶点,底圆的半径。。

各图元还能以组合图的形式出现表现出特有的几何感,需要说明的是当多个图形参与Graphics3D的画图的时候,两元素分别加花括号,两个元素之外也要加上花括号。。

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