Mathematica的学习打卡day 19
————太原理工大学机器人团队
今天的学习内容为交互式演示(学习资源来自哔哩哔哩)
Manipulate–交互式操作
Manipulate[函数,{t,t1,t2,步长}],变化的图形在{t,t1,t2}上变化,步长可以省略
Manipulate[函数,{u,{u1,u2,u3},{v,v1,v2,v3}}],动画去离散值,当在函数的运行出现时,在变量变化的条最后有一个,灰色的按钮,点击会出现更多的操作按钮。。
当不加步长时,程序在演示时会以小数为步长来变化。
这个函数可以动态的展示许多的函数变化趋势,比如因式分解的。。
PlotRange–确定视角
在交互式操作时,由于在不同规格图片的变换下视角会出现抖动的现象。
这里我们可以通过函数的坐标比较清晰的观察出来。

本文是太原理工大学机器人团队Mathematica学习打卡的第19天,重点介绍了交互式操作的两个函数:Manipulate和Animate。Manipulate用于动态展示函数变化,例如因式分解;PlotRange则帮助在交互时锁定视角,避免视角抖动;Animate与Manipulate类似,也可演示多变量函数变化,以水波震动为例展示了其效果。
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