1、最主要的贴图,必须改名为:MainTex
因为需要收到灯光的影响,必须使用这个名字。
2、创建Texture,可以直接将贴图拉到操作面板中。
3、在shader文件上->右键 创建Material。
4、操作面板中的操作是预览,Inspector面板中还需要自己选择贴图。
Shader Forge 的纹理
最新推荐文章于 2019-08-19 21:45:56 发布
本文介绍了在 Unity 中如何正确使用 Shader 贴图,包括必要的贴图命名规范、Texture 的创建方法、Material 的创建流程以及如何在 Inspector 面板中选择贴图进行预览。
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