通用Windows窗体测试指南
1. 软件架构概述
在当今的软件开发中,软件架构经历了从过程式编程到面向对象编程,再到组件化编程的演变。面向对象编程从单层应用发展到两层、三层应用,当应用集成互联网访问功能时,还会出现四层架构。这些架构的目标是尽可能降低系统的复杂性。
在进行GUI测试之前,了解软件架构的基本概念至关重要。软件架构能帮助开发者理解系统的功能和工作方式,也定义了开发者协作完成项目、扩展和复用组件构建其他系统的方式。对于测试人员来说,了解架构有助于他们把握应用的整体情况、基础设施组件、应用构建过程以及如何对应用的各个部分进行测试。
从软件工程的角度看,应用由多个基本学科组成,包括数据库设计与操作、使用不同的面向对象语言进行编码、采用不同的GUI包以及选择合适的数据存储和呈现格式等。这些技术都需要专业人员进行测试。开发自动化GUI测试工具时,需要运用现有的技术、方法和编程语言来解决日益复杂的架构带来的测试问题。
将系统划分为对象可以实现快速的系统实现,并通过软件复用节省人力。像Java、C++和.NET家族的语言都是面向对象编程语言,它们通过定义抽象数据类型(如类和结构)来支持数据封装。对象之间通过消息进行通信。例如,在测试C# API Text Viewer时,为了验证数据是否添加到富文本框中,需要比较点击前后文本框的内容。
2. 面向对象编程(OOP)和组件化编程(COP)
面向对象编程(OOP)具有多态性、后期绑定、封装以及单继承和多继承等主要特征。组件化编程(COP)支持多态性和单继承,以提高开发应用的可维护性。在COP中,后期绑定和封装的结构比OOP更好,并且COP具有数据类型安全的新特性,支持静态和动态类型检
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