69、人体重心感知与人际触摸交互研究

人体重心感知与人际触摸交互研究

在科技不断发展的今天,人体重心感知技术以及人机触摸交互设计都有着重要的研究价值。下面将分别介绍基于Kinect的人体重心感知方法以及人际触摸交互在不同关系和情境下的特点。

基于Kinect的人体重心感知方法
  • 深度相机成像原理 :在人体重心(CoM)感知系统中,主要传感器采用了Azure Kinect,它集成了深度相机和RGB相机。深度相机采用主动红外技术来感应目标物体与相机之间的距离,能有效排除外部干扰,提高系统的鲁棒性。工作时,在垂直和水平方向上,相机前方可形成120°视角的大视野。通常,相机放置在距离人体1.5米、高度1.5米的位置,以获得准确的测量结果和较大的视野范围。
  • Kinect人体跟踪 :Azure Kinect的人体跟踪SDK利用人体姿态估计技术实现实时人体跟踪。训练好的卷积神经网络(CNN)从红外图像中提取关节的二维位置,再根据深度相机测量的深度信息将二维位置映射到三维空间。使用Azure Kinect,能够以每秒30帧的速度测量关节中心的三维位置。
  • 重心计算
    • 人体模型简化 :人体可简化为由头部、颈部、胸部、上臂、前臂、手、大腿、小腿和脚等部分组成的刚体系统。
    • 各部分质量计算 :第i个部分的质量$M_i$可通过公式$M_i = r_i * BM$计算,其中$r_i$是该部分质量与整体人体质量(BM)的比值,具体比值见下表。
      | 身体部分
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