优化虚拟现实体验:从理论到实践
1. 优化成果回顾
在优化场景方面所付出的细致努力,已经在内存使用上取得了显著的改善,这可以从内存分析器中观察到。以下是优化前后统计数据的简要对比:
| 类别 | 优化前 | 优化后 |
|---|---|---|
| 总常驻内存使用 (GB) | 4.48 | 1.63 |
| 总提交内存 (GB) | 6.03 | 2.55 |
| 顶级 Unity 对象类别 (MB) | 1,400 | 352.9 |
| 2D 纹理内存占用 (MB) | 800 | 86.1 |
| 网格内存 (MB) | 127 | 59 |
从上述表格可以看出,各个类别的内存使用量都有大幅下降,这充分证明了所应用的优化措施的有效性。接下来,进入播放模式将进一步揭示这些内存优化所带来的性能提升。
1.1 性能提升的直观感受
当场景加载时,能立即感受到明显的差异。世界以无缝的动态呈现出来,
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