关于赋值,有趣的是你可以把它们写成连锁形式:
int x,y,z;
x = y = z = 15; //赋值连锁形式
赋值采用右结合律,所以上述连锁赋值被解析为:
x = (y = (z = 15));
这里15先被赋值给z,然后其结果(更新后的z)再被赋值给y,然后其结果(更新后的y)再被赋值给x。
为了实现“连锁赋值”,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参。这是你为classes实现赋值操作符时应该遵循的协议。
class Widget {
public:
....
Widget& operator=(const Widget& rhs) //返回类型是个reference指向当前对象
{
...
return *this; //返回左侧对象
}
....
};
这个协议不仅适用于以上的标准值形式,也适用于所有赋值相关运算,例如:operator+= operator*=等等。
这只是个协议,并无强制性的,如果不遵循它,代码一样可通过编译。但是这份协议被所有内置类型和标准库提供的类型如string,vector等共同遵守。因此你最好也遵守。
总结:令赋值(assignment)操作符返回一个reference to *this
Effective C++读书笔记之令operator= 返回一个reference to *this
最新推荐文章于 2025-03-08 22:07:47 发布