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原创 【C++ Primer Plus】完整学习笔记

第8章 函数探幽第9章 内存模型和名称空间第10章 对象和类第11章 使用类第12章 类和动态内存分配第13章 类继承未完待续。。。

2021-02-02 19:46:05 806 4

原创 Effective C++ 学习笔记

C++程序员分为两种,一种是读过Effective C++的,一种是没读过。这本《Effective C++》能够协助成为高效的C++开发者。简直是C++开发者的分水岭。 必须细读多遍。本人小硕菜鸡一枚,非科班,准备今年7月从事C++开发者,修炼内功,一天学习一个effective C++条款。欢迎大佬指导讨论。 fighting!

2021-01-25 13:07:09 3686 5

原创 【C++程序设计Ⅱ 兼谈对象模型 ——侯捷大师】心得摘要

【C++程序设计Ⅱ 兼谈对象模型 ——侯捷大师】心得摘要

2021-04-16 10:42:32 224

原创 【C++面向对象程序设计——侯捷大师】心得摘要

面向对象程序设计——侯捷大师

2021-03-29 17:01:54 747 9

原创 Effective C++ T30:透彻了解inline 的里里外外

1. 将大多数inline限制在小型、被频繁调用的函数身上。这可使日后的调试过程和二进制升级更容易,也可使潜在的代码膨胀问题最小化,使程序的速度提升机会最大化。2. 不要只因为function template出现在头文件,就将它们声明为inline。

2021-03-08 22:34:01 254

原创 Effective C++ T29:为“异常安全”而努力是值得的

1. 异常安全函数(Exception-safe functions)即使发生异常也不会泄漏资源或允许任何数据结构败坏。这样的函数区分为三种可能的保证:基本型、强烈型、不抛异常型。2. "强烈保证"往往能够以copy-and-swap实现出来,但“强烈保证”并非对所有函数都可实现或具备现实意义。3. 函数提供的“异常安全保证”通常最高只等于其所调用之各个函数的“异常安全保证”中的最弱者。

2021-03-07 22:24:04 182

原创 Effective C++ T28:避免返回handle指向对象内部成分

避免返回handle(用来取得某个对象,包括reference、指针、迭代器)指向对象内部。遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”的可能性降至最低。

2021-03-07 22:13:18 157

原创 Effective C++ T27:尽量少做转型动作

1. 如果可以,尽量避免转型,特别是在注重效率的代码中避免dynamic_cast。如果有个设计需要转型动作,试着发展无需转型的替代设计。2. 如果转型是必要的,试着将它隐藏于某个函数背后。客户随后可以调用该函数,而不需要将转型放进他们自己的代码中。3. 宁可使用C++style(新式)转型,不要使用旧式转型。前者很容易辨识出来,而且也比较有着分门别类的职掌。...

2021-03-04 13:01:27 208

原创 Effective C++ T26:尽可能延后变量定义式的出现时间

尽可能延后变量定义式的出现,这样可以增加程序的清晰度并改善程序效率。

2021-03-02 10:13:56 305

原创 Effective C++ T25:考虑写出一个不抛异常的swap函数

1. 当std::swap对你的类型效率不高时,提供一个swap成员函数,并确定这个函数不抛出异常。2. 如果你提供一个member swap,也该提供一个non-member swap用来调用前者,对于class(而非template),也请特化std::swap。3. 调用swap时应针对std::swap使用using声明式,然后调用swap并且不带任何“命名空间资格修饰”。4. 为“用户定义类型”进行std template全特化是好的,但千万不要尝试在std内加入某些对std而言全新的东西

2021-03-01 20:57:45 248

原创 Effective C++ T24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数

如果你需要为某个函数的所有参数(包括被this指针所指的那个隐喻参数)进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member。

2021-02-28 11:35:22 286

原创 Effective C++ T23:宁以non-member、non-friend替换member函数

1. 宁可拿non-member、non-friend 函数替换member函数。这样做可以增加封装性、包裹弹性和机能扩充性。2. 将所有便利函数放在多个头文件内但隶属同一个命名空间(namespace),这是C++标准程序库的组织方式。

2021-02-24 11:53:04 504 1

原创 Effective C++ T22:将成员变量声明为private

1. 切记将成员变量声明为private。这可赋予客户访问数据的一致性、可细微划分访问控制、允诺约束条件获得保证,并提供class作者以充分的实现弹性。2. protected并不比public更具有封装性,只有private提供封装。

2021-02-23 11:03:52 200

原创 Effective C++ T21:必须返回对象时,别妄想返回其reference

1. 绝不要返回pointer或reference指向一个local stack对象,或返回一个heap-allocated(已分配堆)对象,或返回pointer或reference指向一个local static对象而有可能同时需要多个这样的对象。2. 当你必须在返回一个reference和返回一个object之间抉择时,你的工作就是挑出行为正确的那个。

2021-02-22 10:55:18 335

原创 Effective C++ T20:宁以pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value

1. 尽量以pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value。前者通常比较高效,并可避免切割问题。2. 以上规则并不适用于内置类型,以及STL的迭代器和函数对象。对它们而言pass-by-value往往比较适当。

2021-02-20 21:57:01 228 1

原创 Effective C++ T19:设计class犹如设计type

class的设计就是type的设计。在定义一个新的type之前,请确定你已经考虑过本条款覆盖的所有讨论主题。

2021-02-19 18:31:24 190 2

原创 Effective C++ T18:让接口容易被正确使用,不易被误用

1. 好的接口很容易被正确使用,不容易被误用。你应该在你的所有接口中努力达成这些性质。2. “促进正确使用”的办法包括接口的一致性,以及与内存类型的行为兼容。3. “阻止误用”的办法包括建立新类型、限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除客户的资源管理责任。4. shared_ptr支持定制型删除器。这可防范DLL问题,可被用来自动解除互斥锁等等。

2021-02-18 21:55:37 290 2

原创 Effective C++ T17:以独立语句将newed对象置入智能指针

以独立语句将newed对象存储于(置入)智能指针内,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄漏。

2021-02-17 12:59:29 214 2

原创 Effective C++ T16:成对使用new和delete时要采用相同形式

如果你在new的表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[];你在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式汇总使用[]。

2021-02-16 15:26:36 190 2

原创 Effective C++ T15:在资源管理类中提供对原始资源的访问

1. API 往往要求访问原始资源(raw resources),所以每个RAII class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法。2. 对原始资源的访问可能经由显示转换或隐式转换。一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便。

2021-02-15 20:11:32 189 2

原创 Effective C++ T14:在资源管理中小心copying行为

1. 复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为2. 普通而常见的RAII class copying行为是:抑制copying、施行引用计数法(reference counting)。不过其他行为也都可能被实现

2021-02-07 19:19:51 242

原创 Effective C++ T13:以对象管理资源

1. 为防止资源泄漏,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。2.两个常被使用的RAII class分别是shared_ptr和aut_ptr。前者通常是较佳选择,因为其copy行为比较直观,若选择auto_ptr,复制动作会使它(被复制物)指向null。

2021-02-06 23:33:08 243

原创 Effective C++ T12:复制对象时勿忘其每一个成分

1. copying函数应该确保复制“对象内所有成员变量”及“所有base class 成分”2. 不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数,应该将共同机能放进第三个函数中,并由copying函数共同调用

2021-02-05 09:22:00 205

原创 Effective C++ T11:在operator= 中处理 “自我赋值”

1. 确保当对象自我赋值时operator=有良好行为。其中技术包括比较“来源对象”和“目标对象”的地址、精心周到的语句顺序、以及copy-and-swap。2. 确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确。

2021-02-04 12:16:33 281

原创 Effective C++ T10:令operator= 返回一个 reference to *this

令赋值(assignment)操作符返回一个reference to *this

2021-02-03 09:48:58 291

原创 【C++ Primer Plus】学习笔记--第13章 类继承

第13章目录13.1 一个简单的基类派生类构造函数基类指针指向派生类对象why用途之一13.2 继承:is-a 关系13.3 多态公有继承virtual 关键字派生类中调用基类方法为何基类需要虚析构函数?多态小结13.4 静态联编和动态联编指针和引用类型的兼容性向上强制转换向下强制转换虚函数和动态联编静态联编的优点虚函数的工作原理虚函数注意事项1. 构造函数不能为virtual2.virtual析构函数3. 友元不能为virtual4.派生类没有重新定义5. 重新定义将隐藏方法13.5 访问控制:prote

2021-02-02 18:52:08 3235 7

原创 Effective C++ T09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数

在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数的那层)

2021-02-02 09:53:41 379 4

原创 Effective C++ T08:别让异常逃离析构函数

1. 析构函数绝对不要吐出异常。如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉任何异常,然后吞下他们(不传播)或结束程序。2. 如果可会需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非在析构函数中)执行该操作。

2021-02-01 10:34:00 242

原创 Effective C++ T07:为多态基类声明virtual析构函数

带有多态性质base class 应该声明一个virtual 析构函数。如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual 析构函数。class 的设计不是作为base class使用,或不是为了具备多态性,就不该声明virtual 析构函数。

2021-01-31 10:06:12 315

原创 Effective C++ T06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

为驳回编译器自动(暗自)提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现,使用像Uncopyable(私有化copying)这样的base class也是一种做法

2021-01-30 09:28:10 279 2

原创 Effective C++ T05:了解C++默默编写并调用哪些函数

编译器可以暗自为class创建default构造函数、copy构造函数、copy assignment 操作符,以及析构函数

2021-01-29 09:12:29 395

原创 Effective C++ T04:确定对象被使用前已先被初始化

1. 为内置型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化他们。2. 构造函数最好使用成员初始化列表,而不要在构造函数本体内使用赋值操作。3. 初始化列表的成员变量,其排列次序应该和他们在class中声明次序相同。4. 为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local static 对象

2021-01-28 18:26:58 402 4

原创 Effective C++ T03:尽可能使用const

1.将某些东西声明为const 可帮编译器侦测出错误用法。2. const尽可能施加于任何作用域内的对象,函数参数,函数返回类型,成员函数本体。3. 编写程序时,应该使用“概念上的常量性”(mutable)4. 当const和non-const 成员函数有着实质等价的实现时,令non-const 版本调用const 版本可避免代码重复。

2021-01-27 19:08:46 407

原创 Effective C++ T02:尽量以const、enum、inline替代 #define

对于单纯常量,最好用const对象和enum替换#define对于形似函数的宏,最好改用inline函数替代#define

2021-01-26 22:09:58 460

原创 Effective C++ T01:视C++为一个语言联邦

C高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的那个次部分。

2021-01-25 12:49:25 574

原创 【C++ Primer Plus】学习笔记--第12章 类和动态内存分配

第12章目录12.1 动态内存和类复习示例和静态类成员特殊成员函数默认构造函数复制构造函数默认复制构造函数(浅复制)浅复制带来的问题深度复制构造函数赋值运算符12.2 改进后的新 String 类修正后的默认构造函数空指针比较成员函数使用中括号表示法访问字符静态类成员函数String 类程序12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项12.4 有关返回对象的说明返回指向const对象的引用返回指向非const对象的引用返回对象返回const对象总结12.5 使用指向对象的指针指针和对象小结定位new运算符

2021-01-22 15:02:19 855

原创 【C++ Primer Plus】学习笔记--第11章 使用类

第十一章目录11.1-11.2 运算符重载可重载的操作符重载限制11.3 友元为何需要友元?创建友元友元函数是否有悖于OOP ?重载<< 运算符11.4 重载运算符:成员函数?友元函数哪种格式最好呢?11.5 再谈重载:一个矢量类(技巧)11.6 类的自动转换和强制转换关键字explicit转换函数(类对象 -> 其他数据类型)11.1-11.2 运算符重载C++允许将运算符扩展到用户定义的类型。语法格式:// function prototypeTime operator+(

2021-01-07 15:52:17 542

原创 【C++ Primer Plus】学习笔记--第10章 对象和类

第十章目录10.1 面向对象编程10.2 抽象和类C++中的类类和结构的唯一区别10.1 面向对象编程面向对象编程(OOP)特性:抽象封装和数据隐藏多态继承代码的可重用性10.2 抽象和类P341C++中的类类是一种将抽象转换为用户定义类型的C++工具,它将数据表示和操纵数据的方法组合成一个简洁的包。类规范由两部分组成: 类声明提供了类的蓝图,而方法定义则提供了细节。类声明:以数据成员的方式描述数据部分,以成员函数(被称为方法)的方式描述公有接口。类方法定义:描述如何实现

2021-01-05 10:15:12 749

原创 【C++ Primer Plus】学习笔记--第9章 内存模型和名称空间

第九章目录9.1 单独编译分解程序头文件中常包含的内容头文件管理9.1 单独编译P300分解程序头文件:包含结构声明和使用这些结构的函数原型源代码文件:包含于结构有关的函数代码源代码文件:包含调用(main)与结构有关的函数代码。头文件中常包含的内容函数原型使用#define或const定义的符号常量结构声明类声明模板声明内联函数请不要将函数定义和变量声明放到头文件中。在包含自己的头文件时,应使用引号(源代码目录查找)而不是尖括号(标准头文件的主机系统的文件系统查找)

2021-01-02 21:36:24 592

原创 【C++ Primer Plus】学习笔记--第8章 函数探幽

第八章目录8.1 C++内联函数--P253==常规函数调用==和==内联函数==的执行过程内联与宏8.2 引用变量8.1 C++内联函数–P253常规函数调用和内联函数的执行过程编译过程的最终产品是可执行程序——由一组机器语言组成。运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址。计算机随后将逐步执行这些指令。有时(如有循环或分支语句时),将跳过一些指令,向前或者向后跳到指定地址。常规函数调.

2020-12-25 22:17:26 879 2

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