
C# ASP.NET & Web Service
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anthit
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#装箱和取消装箱分析
把值类型的实例转换为引用类的实例,就称为装箱,其逆过程称为取消装箱。在C#中,这种情况常常在我们未意识的情况下发生的。但是,理解发生了什么是很重要的,所以先介绍一下这两个过程:1, 把值类型转换为对象考虑下面代码ArrayList myArrayList = new ArrayList(); myArrayList.Add(new Money(2500.0));原创 2007-03-03 16:09:00 · 2690 阅读 · 0 评论 -
C#中的序列化和反序列化
序列化就是把一个对象转换为可以保存的形式,以利于保存和传输 反序列化就是把这种可保存的形式恢复为内存中的对象 .net提供了两种序列化的方法 1,二进制序列化 可以保留一个对象的所有的数据 对于应用程序不同调用之间保留对象状态很有用 二进制序列化 使用BinaryFormatter 例: MyClass me = new MyClass(24,原创 2007-03-13 10:00:00 · 875 阅读 · 0 评论 -
GDI+编写图形应用程序需要了解的基本知识
为了编写图形应用程序,需要很好地理解绘制表面和坐标系统的相关知识 绘制表面 所有的绘图应用程序都由三个公共组件组成: 一个画布,一个画笔,一个过程 画布是绘制对象的地方。例如在Windows应用程序中,一个Form就是一个画布 画笔或钢笔表示在画布上所绘制的对象的纹理,颜色和宽度等 过程描述了在画布上绘制对象的方式 每个绘制表面都有四个公共属性:宽度,高度,分辨率和颜色深度 其中分辨率属性是一原创 2007-03-15 22:10:00 · 689 阅读 · 0 评论 -
简介GDI+
1,理解GDI+ GDI+可以简单的理解为GDI的一个生级版本。 GDI+是一个库,它提供了一个接口,此接口允许程序员编写与打印机,监视器或文件等图形设备进行交互的Windows和Web图形应用程序。是图形用户界面应用程序与硬件设备之间的第三个组件,完成两方面的交互.原创 2007-03-14 14:29:00 · 727 阅读 · 0 评论 -
如何编写ToolBar的ButtonClick事件
1,在编写ToolBar的ButtonClick事件时,可能会产生疑问,因为在vs 2003中ToolBar上button的没有自己的click事件。下面是事件响应函数的框架protected void toolBar1_ButtonClick ( Object sender, ToolBarButtonClickEventArgs e) { // e.Button原创 2007-04-25 21:13:00 · 3342 阅读 · 1 评论