
该物理包模拟的顺序:


请注意,Unity Physics的全局设置已经不是在Project Settings更改了,而是在项目的SubScene下添加脚本Physics Step控制当前SubScene

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在Unity DOTS正式版1.0.8更新时,把Unity Physics扩展包中的Physics Shape还有PhySics Body组件都移除了,取而代之的是XXX Collider+Rigid Body的组合…

在DOTS下Unity Physics 分为4类组件

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