多智能体强化学习中的混合合作竞争游戏实践
在多智能体强化学习领域,游戏场景是测试和验证算法的重要途径。不同类型的游戏具有不同的特性,如合作型、竞争型以及混合合作竞争型。下面我们将详细探讨如何利用一个基于Gridworld的开源游戏来实现混合合作竞争场景的多智能体强化学习。
1. 游戏类型概述
- 纯合作游戏 :以Ising模型为例,所有智能体具有相同的目标,当它们共同朝着同一方向行动时,奖励达到最大化,这是一种纯合作的多人游戏。
- 纯竞争游戏 :像国际象棋,一方获胜则另一方失败,是零和游戏,属于纯竞争类型。
- 混合合作竞争游戏 :如篮球、足球等团队游戏,同一团队的智能体需要合作以最大化奖励,但团队之间是竞争关系,一方团队获胜则另一方失败。
2. 环境搭建
我们使用基于Gridworld的开源游戏,专门用于测试多智能体强化学习算法在合作、竞争或混合合作竞争场景中的性能。在这个场景中,设置了两个团队的Gridworld智能体,它们可以在网格中移动并攻击对方团队的智能体。每个智能体初始有1点生命值(HP),受到攻击后HP逐渐减少,降至0时死亡并从网格中移除,攻击并杀死对方团队智能体可获得奖励。
以下是搭建环境的具体步骤和代码:
import magent
import math
from scipy.spatial.distance import cityblock
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